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地平线2有点一言难尽

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PS5版,画面的卡通感明显,而且水面反射的问题挺多的,调分辨率模式稍微好一点,回头我上图

制作组吸收了意见,增加了对白中的肢体和表情互动,但是说实话,暴露了脸模的表情控制短板,而且头身比例的劣化很明显,不知道制作组的动机是什么

前作的叙事魅力似乎荡然无存,故事开始得莫名其妙,同伴空降得莫名其妙,默契来得莫名其妙,盖亚被盗的悬念给得生硬

战斗的教学也处理得非常一般,强调射击弱点的战斗逻辑在最初的战斗中丝毫没有体现出来,对于新玩家应该不亲和,这是体验控制的问题

目前两小时,跟一代的体验有明显的断裂感

本帖最后由 hanzo 于 2022-2-18 10:59 通过手机版编辑


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前作很好



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不同意


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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-2-18 10:46 发表
罐头味前作直追mad max
具体点说,地平线一代能打十个育碧罐头,我坚持这一点,无论是剧情对流程的嵌入展开还是场景+敌群的差异性,一代都是能让玩家有充分动力走下去而不觉得单调的

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这次空气墙好多,不少视觉上没有阻碍的场景愣是跨不过去

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