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[新闻] 预告片看完,感觉这次光环无限的多人有戏了,真的回到了老光环的理念(更新多人解析)

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多人模式会提前于游戏本体免费开放,这是非常自信的决定


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2代地图十分牛逼,平衡性的基石



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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-6-14 17:52 发表
借用樱井的名言:“绝对平衡的游戏是没有乐趣的”,对占大多数的普通玩家来说趣味性的重要性大于平衡性,而从趣味性看3代明显强于2代对战。
2代和3代对战模式的设计思维不同,2代受限于当时的网络环境和用户基数,更强调独狼pvp,也就是任何地形都不能靠某些强力武器强拉KD比,这并不容易做到

通路地形,武器和载具配置,高低差的有利不利,非常细腻而经得起推敲而不是简单无脑的对称设计,3代在这点上为了满足组队而开阖更大

有得有失,2代地图的这部分优点是之后的新作没能重现的

本帖最后由 hanzo 于 2021-6-14 23:58 通过手机版编辑


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