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[业评] 昨天终于把地平线通了,我感觉这游戏和荒野的时间记录一定有问题

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地平线的剧情体验绝不输给美末,从展开的高度来看还胜过美末

本帖最后由 hanzo 于 2017-5-31 13:01 通过手机版编辑


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喷了,不知道谁有阅读障碍,我猜是我,所以耶稣的话我基本跳过不看

生化奇兵系列玩了被盛赞的一和无限,讲故事的手法就不提了,至于npc的存在感,奇兵和地平线都被巫师秒杀,但地平线仍然因为叙述了可见的未来里人类科学成就的临界点和末世题材的硬科幻演绎而相比更接近奇幻的生化奇兵更为抓人

美末是我最喜欢的剧情类游戏之一,剧情演出没得说,剧情高度跟地平线各有千秋,但地平线也有非常多的符合人性逻辑的冲突展开,而且地平线有纵观人类社会的视角和过去现在两条线,插叙倒叙的悬念实现得足够好,所以还是地平线略高

目前地平线最高难度二周目中,纯为体验战斗乐趣去的

本帖最后由 hanzo 于 2017-5-31 20:24 通过手机版编辑



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原帖由 @yuong32  于 2017-5-31 19:56 发表
个人心目中生化奇兵1要高于无限,1代是系统玩法和剧情代入感都达到相当高水平的,而且还有一定的探索度、自由度和战斗多样性。无限就比较一本道,大量剧情脚本,偏重于讲故事。总的来说1代设计理念偏向于生化危机,无限偏向COD战役。
重玩一下就知道了,生化奇兵1的代入感其实并不好,各种雷同的场景和雷同的hack,包括敌人不成熟的ai并没有配合技能树做出上佳的体验,只是剧情比较有亮点

让我最无法理解的是这套系统的问题一直延续到无限都没改善


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原帖由 @夏青  于 2017-5-31 20:10 发表
这个不用强求了
每个人的理解习惯不一样
有的人就是会被细节感动
有的人就是喜欢带些阴暗面的东西
aloy的故事没那么沉重阴暗,和美末,生化奇兵没法比。但是很多感人的细节,所以在于你是一个怎样的gamer
女主的性格刻画不算鲜明,问答分支也不是特别出彩

但是探究自己身世的过程,各种信息的交织展开做得是真心舒服,环境叙事的水平直逼美末,剧情也具备足够的烈度

最终剧情彩蛋里博士遗体躺在金属花的三角纹饰里,女主前去告别的场景,跟美末相比情绪虽不同,但是同样震撼

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原帖由 @yuong32  于 2017-5-31 20:16 发表
我玩游戏的口味偏向于系统玩法层面,喜欢1代的理由恰恰不是剧情,而是游戏方式,1代有一定的探索和自由度,后期还可以返回之前的场景,敌人的出现也有一定随机性,这让每一次遇敌战斗都会有所不同。而无限完全是彻头彻尾的一本道,玩家自由度很低,基本就是COD模式。
我觉得生化奇兵一代是我玩过的最令人烦躁的fps之一,强迫捡垃圾和雷同到想死的hack时隔十年仍然让我思之无比难受

要说系统拖剧情后腿,这才是典型

本帖最后由 hanzo 于 2017-5-31 20:39 通过手机版编辑

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-31 20:39 发表
这个我都看你贴了3次了。。。

举个例子,噪音投诉,程序员发邮件说什么摇滚乐之类的,有什么意义
这还是我记住的,没记住的更多,各种生活化的信息,字又超小,看的时候不是重点部分完全不耐烦。话说字小这个事儿也是让人烦的地方之一。
机器又不是借来的,不耐烦个什么劲儿,难道非得跟巫师一样上裸女才能让你屈尊读文字?

地平线里文字信息的遣词造句相当出彩,也并没有什么育碧式的耍小聪明,我就不懂怎么让你难受了

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原帖由 yuong32 于 2017-5-31 21:15 发表

生化奇兵1代不算捡垃圾,因为游戏中资源有限,一瓶药几颗子弹都是有用的,这种机制类似老版生化危机和死亡空间系列,你不会觉得生化危机也是捡垃圾游戏吧。
至于系统拖剧情后腿真没觉得,除非你不喜欢这种过场较少 ...
生化奇兵1的捡垃圾合成要求变态到写攻略的人就觉得解开合成100个道具的要求是噩梦,大量重复素材里拼掉落率,为了多合成几个东西还必须去忍着枯燥去hack每一个自动售卖机——简直是玩死人

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原帖由 LTFYH 于 2017-5-31 21:48 发表
正在玩,等通关之后再和美末比较下。不过我估计很难有游戏能在世界营造和人物的代入感上达到美末的地步。目前感觉地平线的人物薄弱了点,比如女主的义父很重要的配角,但比不上任何一个美末的配角。泰丝 汤米黑人兄弟 ...
地平线着眼于讲一个更为宏观的故事,其实导入的NPC个体非常之多,导致每个人的戏份会下降,但也有后期喝劣化机器之血上瘾的萨满这种不错的呈现,这是一本道跟开放世界游戏的形式差异所决定

女主跟自己的基因生母伊丽莎白的羁绊其实形成了双重故事线——有人直接说这是个双主角游戏,细想确实如此

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原帖由 @yuong32  于 2017-6-1 00:15 发表
这游戏里中后期只要不乱打不会缺钱,弹药血包都是以买为主,再搜刮一部分现成的,合成不过是顺手之劳。玩1代我从来没刷过素材,而且游戏机制也决定敌人刷新率不高,整个游戏机制就没让玩家有刷素材的条件和需求。倒是地平线升级背包需要各种低掉落率的素材让人不得不去刷各种野生动物。
我们可能玩的不是一个游戏,地平线2我二周目玩到第一个狩猎试炼点前就把素材背包升满了,之后不知道还能有什么困扰

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猪和狐狸遍地都是,怎么可能会有问题

除了鹅得用点儿心找

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