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» 来个老生常谈,感觉任氏游戏好玩还是部分得益于不用理会现实逻辑的世界观设定!
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来个老生常谈,感觉任氏游戏好玩还是部分得益于不用理会现实逻辑的世界观设定!
hanzo
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发表于 2017-1-9 11:33
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架空世界观有点像社会形态中的乌托邦,成本低而且比较好发挥,但比较缺乏持久的吸引力
GTA这种类似资本主义社会,基础规则构建比较难,成本高,但扎扎实实做写实风格,经历几轮积累之后就能持续领跑业界
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发表于 2017-1-9 13:11
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引用:
原帖由 @ftger 于 2017-1-9 11:41 发表
Gta是个垃圾桶,什么东西都能往里扔,就问你其他游戏怕不怕?
没仔细玩过的才这么看,GTA的多人模式靠什么赚钱估计很多人不知道
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