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343终究只配给棒鸡提鞋

剧情此起彼伏的神棍确实有点不能忍,带蛋壳死在AI手里比较冤,没能造成效果很好的戏剧冲突,可叹


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引用:
原帖由 samuelz 于 2012-11-15 16:55 发表
posted by wap, platform: Nexus S

请问楼上,针刺枪如何躲?
针刺的追踪路线有一定的曲率,横移速度超过这个曲率就可以,灵活利用障碍,或者稍作转向后跑动都可以,针刺的致命之处在于极远距离无法追踪或会给对手太多时间反应,极近距离也无法形成有效的追踪,飞行速度不高导致下血效率也低于人类的连射性武器,同样BR跟针刺作取舍,我一般都会优先用BR



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引用:
原帖由 ash1983 于 2012-11-15 13:07 发表
剧情:
QTE 不做什么评论,在我看来加不加无所谓。
整个流程无亮点?我还真没看到有哪作 Halo 像这次一样大场景这么多,也不知道楼主玩得什么版本,原声配音的感觉太好了。
刷兵喷了,Halo 什么时候刷过兵?打 Ha ...
大场景多是多,但是星盟跟普罗米修斯结盟之后就不好玩了,我觉得在剧情和敌人配置如何结合出最佳效果方面这次是属于弱的


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233都战成这样了

LZ顶楼的喷帖显然看得出是玩过之后才有的认识,对HALO的期待度显然不低,我觉得战到彼此问候智商毫无必要,大家都省点口水聊点有内容的东西比较好
我觉得某些HALO青很讨厌啊,虽然我打不过他

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普罗米修斯敌人就是没做好,这点毋庸置疑,三代敌人中虽然精英缺位,但战斗体验也超过四代了

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-18 18:32 发表

是~~~嘛,你自己两作比比,一只精英dmr几枪干爆,你不知道是该说你掩耳盗铃的还挺有技术的呢,还是压根没玩过这两个游戏,大白天说瞎话能到这份上的找遍两个论坛也就你一个了!
不信?你随便去某私人论坛找个人来 ...
骑士的AI不稳定是肯定的,我曾经在normal难度中距离被骑士连闪两炮,到了传奇反而发发命中

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