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[模拟相关] mame plus跑双截龙1\2会拖慢...其它游戏正常..

FC2代跟街机版没法比,街机版太硬派了

FC3代很高,非常高,只是过高的难度让很多小朋友倒向了FC2代

街机的拖慢是悲剧,直接导致2代的旋风腿出招时间要跟着慢个半拍,不过对于眼睛进化到根据动作来读帧的geek是没多大问题的,比方当年的我


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引用:
原帖由 hkt3010 于 2012-9-1 22:25 发表

虚心请教不胡说八道的阁下DD的精髓在哪里?
把那个改得面目全非虚头巴脑的FC版二代当最高的大有人在,其实硬派程度跟街机版相比渣都不是



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街机版一代二代都是经典,二代的可玩性超过一代是肯定的,三代是渣,相反FC版的三代非常好,是FC三作中最硬派的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-9-1 23:44 编辑 ]


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神似?街机版的快节奏FC版保留了?街机版对不同敌人的对策更是不用提

事实上我认为FC版的思路是很不清晰的,平台跳跃的引入本来没什么问题,但是打斗关中2D和3D的混用就让游戏的价值陡降

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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-9-1 23:56 发表
你们一唱一和的挺好的,我就不掺合了:D
敢说说FC版哪儿比街机版好么?血槽厚不容易死命?

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所以,说形似都已经太客气了

真正做出自己味道而且比较成熟的唯有fc的三代

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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-9-2 08:15 发表

来,你先说说DD的精髓在哪里。不用说别的,只说街机12有而FC12没有的就行。
各种击打效果,俗称的优秀的手感,快节奏的攻防,各种招式的表演性在当时的清关游戏中首屈一指,大量的辅助道具等等。二代里因为有无限出人的设定所以对玩家的清场效率有更高的要求,说全程靠肘击的估计是只玩过一代,而且水平很有限,XO的一代HD版我曾经保持过几周的得分世界第一,靠肘击行么

FC版的主角运动速度相比之下都是龟速,近身的打法无比单调,一代三代其实除了节奏慢别的还好,二代大部分情况下就是靠膝盖来豁

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-9-2 10:09 编辑 ]

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是的

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