» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

怀旧通了次《沙罗曼蛇》,没明白为什么在国内它不如《魂斗罗》

沙罗曼蛇要看讨论的是什么版本,FC版跟街机版完全两码事,街机版卡几个月是完全正常的事情

另外强制卷轴的游戏跟魂斗罗没什么可比性,沙罗曼蛇比魂斗罗难是板上钉钉的事情,当然只说街机版,FC版都是菜


TOP

极上为什么不玩街机版?SFC阉割得比较严重

另外,Q版沙罗曼蛇最好玩的是性感版,每关任务成败决定路线屌爆了



TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-2 23:18 发表


SFC版有恶魔城小王子,性能秒杀其他所有人物。

另外谁TM当年见过街机版啊。
看看我楼上那句话就知道我TM为啥要提到街机版了


TOP

街机版强百倍,刺激得无与伦比,当然比较强调背版,近乎苛求玩家全程不死虽然是个问题,但总体是当年stg中翘楚,关卡太有想象力了

咱们只谈游戏品质,自己怀旧自己明白就行了,要以怀旧之名让我闭嘴就有点莫名其妙

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-6-4 20:37 发表
按系列说的话,Q版沙罗曼蛇的难度是KONAMI手头几个射击游戏系列里最高的吧。根据玩家的强化程度死命数量和过关任务达成与否随时调整难度这点对CORE射击游戏爱好者是很过瘾,但对一般玩家来说起点实在是太高了,特别是 ...
因为难度葬送掉这个系列有点言重了,放到街机大环境来看,性感沙罗曼蛇对于初学者也没啥不友好的,弹幕类的难度也不低于性感,还没性感的趣味性足

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-6-5 10:28 发表
当年只要是“人”做主角的FC游戏,好玩不好玩都会火

更别说魂斗罗是其中的佼佼者
也还是要看看素质的,怒系列就不行

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博