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挖槽,天诛4的试玩影像未免太强大了吧!

新玩意儿挺多,素质大大超过天诛千乱

不过这难度下降得实在过分,耐玩性不会太高,肯定不如天诛红


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就冲这被发现后脱身的设定,我觉得就很够呛了

如果难度不在战斗上,难道仅仅体现在过关评价里?



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引用:
原帖由 iNred 于 2008-10-10 20:51 发表
初期先降低下AI让玩家适应操作的吧,毕竟需要一段时间适应。

很看好这作。
AI是个常量,天诛系列增加难度一向是靠敌人的配置密度而不是降低单体AI的强度,这回的情况是敌人对近距离起身吹灯的主角可以视而不见,主角不管在水里还是在梁上,只要靠近敌人就能发动暗杀,变成个到处踩点的游戏了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2008-10-10 21:11 编辑 ]


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