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你颤抖么
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原帖由 伪装同学丶 于 2024-7-22 01:21 发表 小体量的装甲核心6也不缺喷点,问题不在于此 PS2时代有五十人就可以开发大作,现在动辄二三百人加大量外包还要工期翻倍 高成本下没有卷玩法的空间,堆量是最简单的选择 堆量反过来又会稀释设计,开放世界对于 ...