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[业评] 大龄玩家来从自己出发谈谈,游戏修改器可以怎么用

我的逻辑首先是遵从游戏性,修改首先不能令游戏的核心设计崩坏,比如生化4的激光枪清屏就是干掉了这个游戏所有的核心体验(战斗+攒钱武器成长),又比如只狼开自动弹刀也一样

其次是避开设计得过于肝的收集兑换任务或者MGS5这类强制等待机制,避免无意义的时间消耗

看了一下修改器履历,最近修改的两个游戏是阿兰醒醒2,应该是从第六章后期开始修改的,原因是我对一代感情很深,第一时间购入二代,上手就开了高难度,但二代的战斗实在缺乏亮点,且湖边游乐场来回跑的解谜足够烦躁,剧情也并不匹配期待,就开了无限弹直到通关

同样的原因,另一个修改的是幽灵东京线,也是战斗缺乏亮点,剧情互动不佳,就开了无限SP快速过关,否则时间耗不起

看到用修改器一口气评测生化234的帖子,想起来自己也狠狠修改过一些游戏,其实各人诉求各异,眼下如果是XGP或者PS+订阅用户的话游戏必定严重过剩,只要能助消化,手段没必要纠结

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-6-18 13:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 18000rpm 于 2024-6-18 13:14 发表
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只要不影响到别人,自己怎样开心怎么来,玩游戏不就是应该这样吗

本帖最后由 18000rpm 于 2024-6-18 13:16 通过手机版编辑  
确实是,只是看到修改通关还评测有点受不了,好比吃鱼生猛加蒜蓉然后点评说咸了



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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-6-18 13:14 发表
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我是看游戏,比如巫师这样的鼓励捡垃圾却又有限重的反人类设计的RPG,我就改成无限制;

然后就是很明显故意要你肝的,我就改这个肝的资源,坚决不让游戏玩我;

再有就是改金 ...
我差不多

生化4这样鼓励一周目一路耕耘最大化赚钱获得多重快乐的游戏设计现在确实太少


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有不少游戏厂也想开了,给到的都是颠覆游戏体验的欢乐级内置修改器

生化系列一直有送火箭这类大杀器,再比如Halo2重制版的圣甲虫武器,叠加重力修改器直接把一切轰上天,也能直接让自己上天跳图

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改掉落率和恶魔城魂收集确实是改善体验的,现在的游戏不比以前,时间成本可控是非常重要的指标

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引用:
原帖由 @flashback  于 2024-6-19 09:43 发表
“我的逻辑首先是遵从游戏性,修改首先不能令游戏的核心设计崩坏”

修改就修改了,大大方方承认自己是缺少游戏品味的那类人,就行了。缺少品味又不是什么罪过。

但你这样明明没啥品味,光着膀子逛大街,还逢人就拉着聊,“你看我虽然光着膀子,但我是有基本品味的,出门绝对要穿短裤的,你听我说…..”

本帖最后由 flashback 于 2024619 09:48 通过手机版编辑
你估计忽略了我五楼的发言

另外品味这东西真的是一批评一个准,我也不打算反驳,不过都是老玩家了,不会根据我举了俩例子就推断我逢游戏必改的吧?不会吧?

游戏这东西对于玩家来说就是拿时间换体验,制作人的取向是吸引玩家投入更多时间,我也真不觉得眼下所有制作人都会尊重玩家的时间

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引用:
原帖由 flashback 于 2024-6-23 15:07 发表
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就算是个钓鱼佬,钓不上来鱼也不至于转头去菜场买两条放兜里,然后觉得自己今天赢麻了。
玩了一辈子游戏的人,却会,这就是没品位。

本帖最后由 flashback 于 2024-6-23 15: ...
我五楼喷的就是这种人,本质上这接近一种自恋障碍

我觉得看不懂别人观点强行输出优越感的人也一样

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