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[新闻] 美末2的新升级可以视作个粉丝向DLC,应该不算挤牙膏

游戏内容主要是增加两块,删减关卡和生存模式

三段删减关卡带设计师旁白,主要是说取舍的理由和关卡设计思路,不过每次听到说为了达到什么样的关卡体验效果而不得不舍去什么什么我就想笑,这又臭又长跟三角恋剧情割裂严重的大段屠杀关卡原来已经是带刹车以后的结果

生存模式才是重头戏,很值得玩,做了大量升级解锁设计,Rogue路线,带随机Buff和Debuff的战斗挺好玩的,每关的场景有一定的随机性,过关目标也有不同,把美末2真正的精华部分也就是动作系统推到了很不错的高度,游玩的过程可以自行定制很多元素,手残党开个战斗辅助也可以玩得开心,挑战回报给得比较及时

去掉糟心的剧情和奇怪的价值观喂Shit,这是个好游戏啊,玩下来感觉顽皮狗的编剧都是在为动作戏配剧情罢了,挺讽刺的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-1-20 11:55 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2024-1-20 11:53

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-1-20 13:20 发表
另一个角度看,这次的肉鸽模式完全是应该也给ps4玩家出一个购买的机会的,但没有,这个傻13工作室效率低下的同时还贪得无厌
确实说不过去

我感觉这次的尝试似乎还是顽皮狗在为转型开发长期运营游戏做某种试水



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