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控制2开发中

remedy是找到了流量密码,桥段热闹,云山雾罩的高概念一堆,再加点抢眼球的梗,特别适合短视频时代


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-11-19 09:56 发表
posted by wap, platform: Android
战斗一般地图瞎眼一堆低级引导设计,不知道怎么吹出来的
控制在发售前还是很鼓舞人心的,SCP+建筑变形+满天挂尸首这种高概念非常有看点,其实游戏也不算差

只是这个银河恶魔城游戏机制不是remedy的长项,探索过程中会让人非常疲劳,不断重复战斗中原本就不算很强的剧本被割裂得七零八落,也逐步丢掉了氛围感



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