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原帖由 @yfl2 于 2023-1-10 21:39 发表 dc 的vf3 被批评移植的不好,差不多就是这个概念 不是比ps画面强就有用的,画面好不好,要看和同平台游戏对比的结果,cv有啥优势?
原帖由 @yfl2 于 2023-1-11 08:32 发表 好歹比较同等级预算游戏好吗?你说说cv 和DC 上公认画面较好游戏或者首发游戏比,有什么画面亮点,克莱尔那脸是过场里的,我也忘了是不是即时的,问题是过场里有啥稀奇?比比doa 2即时过场? 纵向比较的话,画面发挥不能说稳赢cv 的序号作,只有6代了吧 本帖最后由 yfl2 于 2023111 08:36 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2023-1-11 08:56 发表 我玩的是ps2 完全版,对cv 的画面表现印象就是2流无亮点,又不是没在DC 上玩过画面更好的,为啥会对过场有印象?cv 过场唯一还算可以的只有开头克莱尔逃脱的cg
原帖由 yfl2 于 2023-1-11 11:53 发表 posted by wap, platform: Android 深海1确实在ps3 上不算画面突出游戏,但在发售时算 cv 在DC 上不算画面突出,在发售时也不算,因为更好的游戏都出了,比如灵魂能力,莎木
原帖由 yfl2 于 2023-1-11 11:59 发表 posted by wap, platform: Android 不需要比,我举例灵魂能力只是说明怎么样算画面佳作,不是和同类其他平台比强就算的
原帖由 zero3rd 于 2023-1-11 12:16 发表 posted by wap, platform: iPhone CV什么时候移植PC了? 没有重制的原因在于商业价值不足好不。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-1-11 21:36 发表 SC1最多也就是人物美术在DC上做的最好(如果不考虑莎木1那个技术演示的话,那玩意不是游戏只有一张人脸,不具备实用价值) 论更强的画面那当然有,只不过类型不同不好直接比较,但绝对存在美术不输给SC1的作品,甚 ...
原帖由 yfl2 于 2023-1-14 13:34 发表 posted by wap, platform: Android 即使你说的是事实,也不会改变客观上这游戏的实际水平,古兰左说的已经很到位了,顶多说cv 当时吃到了红利,而这红利是有限定条件的
原帖由 yfl2 于 2023-1-14 13:41 发表 posted by wap, platform: Android 你强调当年反而说明cv 硬实力不行,比如你说cv 画面好,只能说出因为当时PC 和DC 这类游戏少且缺乏高水平的,或者就是还没换代让cv 有了时间差,但这只解释了cv 画面比同类好,不能 ...
原帖由 yfl2 于 2023-1-14 13:44 发表 posted by wap, platform: Android 那就是2个话题了,比如时之笛出前n64 有个山寨有1成水平,当时也是第一,但时之笛出后它就不值一提了,你会说因为它比时之笛早所以就优秀吗? 本帖最后由 yfl2 于 2023-1-14 13: ...
原帖由 yfl2 于 2023-1-14 13:49 发表 posted by wap, platform: Android 单论画面水平,cv 在业界有啥优点呢?DC 发售也有1年多了,单纯因为没有同类优秀游戏就能说强吗? 本帖最后由 yfl2 于 2023-1-14 13:50 通过手机版编辑
原帖由 yfl2 于 2023-1-14 13:53 发表 posted by wap, platform: Android 任何一个平庸的游戏在高水平同类出来前都可以是一个领域的第一
原帖由 yfl2 于 2023-1-14 13:55 发表 posted by wap, platform: Android 因为山中无老虎啊,你之前说cv 比病血画面好,这种比较能说明什么呢