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你颤抖么
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原帖由 @江南馄饨 于 2015-1-24 17:14 发表 跟bio4比地位的估计是没经历过bio4的时代的年轻小朋友吧
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2015-1-24 17:15 发表 生化4初体验也恐怖啊,而且我第2次玩就直接上pro难度,那真是吓尿我了,当然也恐怖。因为流程不熟悉,pro初体验卡死我了,村庄各种死,村长各种死,路上被小兵围殴各种死,滚石QTE各种死,隐形虫各种死,右手各种死,U3各种死,一路心酸啊,死了数不清多少次才通关pro,也怪我游戏第2次体验就强上pro的苦。 末日余生我也是1周目通关,2周目直接上生还者难度,但和生化4不同,末日余生也是第2次体验就上最高难度,但除了一开始没有聆听模式稍微不习惯适应了一下,之后一路顺顺利利,几乎没怎么死就通关了,甚至许多过程打法也和一般难度差不多,真的没什么新意。。。
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2015-1-24 17:51 发表 末日余生是精品游戏,艺术方便我也感觉甚至超越了神秘海域。 但前几天那人发比较生化4的帖子,明显就有问题,生化4什么年代的游戏,和末日余生比,如果比画面,这不是欺负人么,时代不同。 那既然不同时代,不可能拿生化4比末日的画面,那只能比较游戏的可玩性了,但可玩性我真没觉得末日余生比其他几个一本道游戏强多少,或者说强得有限(前面我已经拿神海和战神作为一本道游戏的典型参照物了) 生化4就因为制作素质太高,所以许多人甚至觉得在生化7部曲(正统序列号0,1,2,3,4,5,6不包括外传)里面是鹤立鸡群的。 但末日余生以后一出末日余生2,甚至顽皮狗再出个神海4都很有可能持平甚至超越,但生化系列很难再超越生化4的精品程度。 所以这个落差,直接让我感觉生化4是那个时期的瑰宝,末日并不是划时代的作品,也就和神海一个地位的作品。