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游戏领域这几年在动作表情技术方面有什么主要进步?

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-10-9 13:01 发表
表情方面貌似没啥突破,要么捕捉要么人工调节,表情捕捉又分有标记点和无标记点两种技术,

目前大多数游戏的表情捕捉应该都是用的前者,后者的代表作是黑色洛城,

人工调节的代表作是美国末日
TLOU是演员演出的吧

这年头表情用手工完成已经无法想象了


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