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[业评] 就看门狗事件来看,索尼的宣传真是撒谎成性啊

不管怎样,PS4版本还是家用机标杆

早期PS3不招人待见就是牛皮吹爆的结果,低调务实还是能挽回很多的


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原帖由 ttk 于 2014-5-14 10:26 发表
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说实话你觉得他们真在乎60帧么?
截图屏射党会在未来几年中极度活跃,因为截图只有画质,看不到流畅度

想起PS3早期几个既没有画质帧数又很惨的游戏被大量宣传,那真是艰苦的时光



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原帖由 ns2014 于 2014-5-14 10:33 发表
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现在x1在ps4面前没有任何资格谈流畅度啊
连光之子的x1版都有卡顿问题,真巧也是ubi的
帧数和画质的对立问题,可以不局限在某一两台主机身上

论坛混了这些年,大家喜闻乐见的帖子我还有点了解


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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 10:36 发表
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你以为ttk说的“他们”是什么意思呢
我看pro 侄子的也往往忽略其帧数比次子要不稳定很多的事实吧
我没你想得那么多,就想说清楚画质跟帧数的关系

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引用:
原帖由 levelup888 于 2014-5-14 11:13 发表

不知这位版主大人还记不记得自己360版鼓捣危机2目测40-50帧的名言否
我当时就玩了一把crysis2的开头,主角醒来发现先知尸体的室内场景目测就是30帧以上

说错了又怎样,我不擅长颠倒黑白,喜大普奔的各位要不开帖公投一下我发言的公信力如何?

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