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[业评] 关于画面,需要探讨的地方是很多的.

引用:
原帖由 雨衣 于 2013-11-6 13:38 发表
目前所有类型的游戏都达到神海的画面是不可能的
比如巨大场景开放式游戏就完全不可能(包括BF4) 这不是制作组有没有钱用不用心美工好不好的问题
神海能达到那种画面很重要的一点就是它是线性电影化游戏 同屏单位少 ...
神海的同屏单位还真不少,互动也很充分,连很多踏脚点都是活动的,场景规模又大

系统上也是大杂烩,集合了攀爬,潜行,射击,打斗,机关,画面包含活动光源,同屏的材质也很多


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神海2深究画质,是不如现在的大作了的,主要是当年如此规模大场景的游戏很少见,而且配色浓烈,在低端显示器材上都显得很好



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