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gta5这游戏有啥缺点嘛?

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原帖由 mushroom 于 2013-9-22 16:01 发表
IMHO
1 流程还是太固定化,多角色同时参与的任务切换人的时机有点死。虽然比障碍爆头赛要好无数倍了。
2 夸张的内容有向美国英雄发展的趋势,某些任务略微有点过了。
3 执法部门太SB了。从LSPD到军队都有点弱智。
这一代是向无比超人化的SA致敬的,其实已经控制得不错了,VC和SA那任务设置我真是玩不下去啊


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原帖由 SilverLionHeart 于 2013-9-22 16:42 发表
所谓灵气指?
我觉得是指互动的过程,比方任务的流程比较复杂,玩家可控的要素比较多,完成任务的手段比较多样等等

更高的要求是,不能以牺牲真实感为代价,主角不能太超人,睡狗那种层次有它的魅力,但GTA这么搞有点过

话题展开一下,四代的Niko是特种兵,射击加成尚可以接受,但是Johnny和Luis都这么无敌就很糟糕了,幸好5代处理得还行



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原帖由 mushroom 于 2013-9-22 16:47 发表


SA超人化?已经完全没有印象了
至少没有超能力
SA和VC都很超人,VC里开着摩托在高楼间玩跑酷很让人受不了,SA里更多这样的任务


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原帖由 tripx 于 2013-9-23 11:13 发表

睡狗不算超人吧.
一对多随便揍,任何招式都不会用老,随时秒出反击技,这还不算超人?难道一定要飞起来才算?

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原帖由 tripx 于 2013-9-23 11:12 发表
比如说,你买了大量不动产,你就应该是大老板,进公司员工就应该对你点头哈腰,这些必须体现出来,甚至要有一些支线小剧情,同样,你开车豪华超跑在街上上逛,应该有人投来羡慕的眼光,必须要有漂亮女孩子来主动搭话,然后提示 ...
有很多人际关系要素在大表哥里其实已经有体现,随着声望值提高,路上对你脱帽致意的人非常多,GTA5里头开好车是会有路边女孩子赞“nice car”的

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原帖由 tripx 于 2013-9-23 11:38 发表

无非就是港式武打片里的桥段而已,美式动作片里也不是没有1挑N,我觉得挺好.:D
根本两码事,睡狗是你任何大动作哪怕还在腾空的状态都可以不收招直接按Y出反击技,心里知道这是系统在放水,眼睛都受不了啊

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原帖由 18000rpm 于 2013-9-23 15:17 发表
地图还是有点小,能再大个十倍塞满两张蓝光就好了。至于那个工作量学顽皮狗那样外包给中国公司全程后台严格监督质量应该没问题吧。
光有地图,没有任务去填充,有意义么?哪怕多设置随机任务像大表哥和GTA5这样的水平玩多了也会索然无味

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原帖由 mting 于 2013-9-23 16:35 发表
对我来说唯一的缺点就是 格斗不够爽快
但是这个是个小小的缺点 几乎可以忽略不计
4和5都比较侧重反击,基本一两个反击可以满血撂倒

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