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不行了,gta5帧数太低了,要吐了

我怎么觉得帧数很好?另外这次的雷达完全是为了飙车设计的,路况更容易判断了,说到固定方向,GTA哪一次雷达是固定方向的啊233

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-9-16 23:26 编辑 ]


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XO版赛车任务过了几个了,飞艇也逛了很久,贴图和帧数问题根本没有GTA4那么严重,唯一一次显著的贴图延迟也不到一秒种,发生在进入游戏的intro画面连续切换多个场景的时候



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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2013-9-17 08:58 发表
我靠,意思是说360版安装俩盘反而不如只安装一张盘强?我可不想让360一直读盘。。。
国内目前玩上的都是god版,看反响就知道了


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-9-17 09:19 发表
posted by wap, platform: HTC (One)

我不是god……
帧数问题不是读取速度(只影响画面切换和贴图速度)决定的,所以我也很纳闷

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GTA5的地图可以在开车时切换比例了

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-17 16:16 发表


比例尺变大以后就更需要固定北上的功能了
地图上其实固定指示N方向,我觉得方向感如果真的可以,这个问题不至于大到没法玩的程度

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-9-17 17:17 发表


这是人对于方位的记忆习惯的表现。

记忆地图用的是过程式的(A点左转开2个路口到B点右转),那么旋转地图会更适合。
记忆地图用的是地图式的(A点在东B点在A点北),那么不旋转的地图会更适合。

前者一般 ...
GTA比较纱布的一点是过分傻瓜式的导航,导致玩家的过分依赖,无法记清地形和路线,不过GTA3的形式会有更多的人骂

千万级的作品一定是以尽可能少的门槛为目的的,而且这次地图的修改使得前路的路况更为清晰,算是有进步的了

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不会,我觉得帧数很好,也没怎么碰上贴图延迟的事情,双碟安装

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室内应该是最流畅的,很奇怪

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引用:
原帖由 anubis42 于 2013-9-18 13:22 发表
god玩不了,一定要升16023?
升吧,一键很简单

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