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PS3美国末日攻关随笔[牵扯剧透,慎入]

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

这游戏去掉画面也是神作,所以别揪着不放了,老玩家应该有这个判断能力


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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
引用:
原帖由 @tripx  于 2013-6-14 18:34 发表
这游戏是真神作, 本世代微软的独占是玩不到这么细腻的作品的
幼稚不是病,因为是无法治愈的,只能等



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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2013-6-14 22:11 发表
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看起来好像这些门都是1975年被封上的,那么可以判断病毒的传播至少是1975年以前,1975年主角家就有了液晶的电视,无论是爆发当天的街景,还是末世的街景,车辆的外观,型号,电气设备,等等,都明显不是1975年的风格。很奇怪。

有部分招贴画还写着2013年。。。。。。。。
显然整个人类文明是2013年停摆的,20年后就是2033年


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引用:
原帖由 夕雨 于 2013-6-15 22:26 发表
蘑菇头确实很棘手,不能闷死,必须小刀,反击的时候主角无小刀好像会被一击秒
ls说的投掷会被发现的吧?我都是尽量潜行暗杀
投掷法是消耗最小的了,循声者完全没有视力,在他眼前慢慢晃没事,其实很容易搞定

而且中距离就能自动锁定投掷目标,相当简单

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-6-15 23:13 编辑 ]

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全武器改造必须二周目,慢慢来吧

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当然可以,晕眩状态棍棒类的一击死

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引用:
原帖由 aichan 于 2013-6-16 00:12 发表
这游戏战斗有难度?
全程都在背怪的巡逻路线捏屁股
蘑菇头凑一块儿一燃烧瓶就死完了……
最后一关那堆反抗军已经不能用智障来形容了,隔壁打得嗙嗙磅嗙,这边3个还废话主角什么来头云云,正好就走过去被我捏屁股捏 ...
话不要说这么满,我现在玩生存者难度,没有R2索敌,道具数量减半,刺激程度大增,已经到议会大厦了

另外游戏并不都是为游戏宅做的,这游戏的普通难度没有潜入游戏经验的人已经很吃力了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-6-16 00:23 编辑 ]

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不要省道具

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引用:
原帖由 md2 于 2013-6-17 02:11 发表
画面是现在绝对的第一

但是要说特别真实也谈不上

别看船长不如这个,但是船长2里的很多景观平时见不到,你很难评价真还是不真,就只有漂亮不漂亮的区别
而末日的很多都是日常景观,有点缺点就容易看出来
比如 ...
这个真实,是环境搭建,各种陈设,破败废墟,植被,末日后人类活动痕迹等等综合在一起营造出来的场景的合理性,对每个场景都极度用心的感叹,二十年后的废墟,真不是想做就做得好的

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-6-17 10:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

直接去叙利亚,巴勒斯坦之类的国家逛一圈,采采风,很容易就做出来,吐舌头。

记得神海3的幕后电影就有狗子组去沙漠实拍的经历。

这种国家的人长期都处于美国末日的生存状态 ...
呵呵,抬杠的本能

那我们换个角度,是干干净净的第一世界国家的环境好做,还是第三世界国家好做?COD也有大量表现第三世界环境的关卡,但味道就是不一样,也没有太多场景的合理性,为什么

美国末日展现的是毁损的美国,而且历经时间,道路上的沥青坑,塌了顶的隧道,掉进隧道的车锈蚀斑斑,加上自然生长的植被,残破的写字楼,博物馆,民居,蒙尘的装饰画和家具,从里面钉满了木条的门窗,堵住进屋通道的家具沙发等等,构建起来的场景就是让我击节赞叹,这是多么庞大的一个世界观,而且写实基调之下真心体现工作量,处处都见到匠心

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剧情确实是好

我正在玩生存者难度一周目,刺激得很

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