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[其他] 日本厂商为什么善于毁掉自己的品牌。

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原帖由 ffcactus 于 2013-3-28 13:02 发表

敢问欧美啥公司在原有的基础上开辟了啥新的品牌?
EA,EPIC,EIDOS,光数数这两年的游戏就需要很久吧

不了解没关系,想给人上课就有点可笑


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-3-28 13:12 发表

EA就不说了, 本来就是粗大。
其他公司有什么原有知名品牌, 并在此基础上创造了新的知名品牌? 我还真的不清楚, 请多多指教。
epic没有专心做游戏,光制订标准去了,搞出UE,做了里程碑式的UT系列,在对抗性FPS领域的价值不需多言,而后有战争机器,子弹风暴,Shadow complex

论游戏的话eidos要多出不少,最著名的是足球经理啊,古墓丽影这些,更多游戏请参考GS的厂商游戏表



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引用:
原帖由 zdljxy 于 2013-3-28 18:35 发表


有问题么?
老滚从晨风开始才像样,敢情你很爱玩12代喽?
FF和DQ的前几代有多像样?


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