» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 真心不觉得有啥软饭的,坚定的更加没有!

玩几个游戏玩到对赚你钱的人死心塌地是脑子不好

所谓的主机饭其实带有一定的品牌信任度,这是体现各人消费观的


TOP

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-2-27 15:15 发表
posted by wap, platform: Samsung (Focus)

有些人的奴性太强了
依赖型人格比较多



TOP

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-27 15:30 发表
世嘉都在抱sony和nintendo大腿了
arc时代sega游戏风格的生猛是论坛上90%的人都不了解的


TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-27 16:25 发表
hanzo还说自己是索饭转的呢.....
我说的其实一直是:我是国内最早的索饭

PS1还没上百万的时候我就是索饭了,PS跟SS的特质区别在哪儿其实从初期的软件阵容就能看出来,SS的daytona和VF跟PS的RR和铁拳在移植态度上的巨大差异,以及PS活用3D机能做出的一大票新形态3D游戏非常对我的胃口,其实也给了日后家用机平台以跟街机领域分庭抗礼的思路

说到对XBOX的态度,那就是halo改变了一切

好像是tnt说过,FPS是满足男性狩猎本能的游戏形态,2001年,HALO这个魔兽级的FPS实在太强大了,我入XBOX就为三个游戏——HALO,OUTRUN2,SPIKEOUT,其中两个是SEGA遗作

很幸运在当时就体会到主机平台上的网络对战的乐趣,xbox live(国内其实都在用kai)是个多么牛逼的思路,跟PS2在理念上拉开了巨大的距离,PS2有很好的软件阵容,但XBOX是一台改变了我对游戏的需求的主机,XBOX360更是极大完善了游戏宅的社交需求,这是从单机直接进入本世代的人比较难以认同的情感,却是欧美游戏宅们实实在在体验到的幸福感

TOP

我通莎木1和2加起来应该超过20次了,莎木1是我保留DC的唯一原因,莎木2至今在我XO的硬盘里,除了赛鸭子之外所有的隐藏要素都达成过,但是不妨碍我骂这游戏连人物性格都做不好,所以就别提氛围和故事线了

我觉得在某些同学嘴里,fans摘掉脑子放弃判断力一味盲信是一种必须得到认同甚至是值得炫耀的事情,不能不说这份爱实在有够偏执,可能我是太不解风情了

一个十多年前的老游戏,如果不是因为生活过于贫乏,手里可供选择的游戏不太多,怎么才能专情到这个份上,高烧多年不退,至今无法客观评价,我对此实在是难以理解

TOP

审美上我觉得GTA跟莎木各擅胜场,但是对莎木的批评意见其实很容易提,因为这游戏基本浑身都是硬伤

如果讲述事实让某些爱好者感觉受侵犯,那脆弱的爱好者们有没有尊重过提出不同意见的人,而没有给人瞎扣帽子呢

TOP

mapledot是坚定的画面饭,no more

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-27 22:57 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-27 23:00 发表


于是你还是暴露了你是主机饭的特征:买什么主机就说自己是什么饭,例子全是举的第三方的
我恰好是全主机制霸,除了WIIU和SFC

觉得纠结这些的人挺闲的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-27 23:05 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-27 23:08 发表


那他应该抱PC大腿啊,老是跑来蹚主机这浑水该是为何?
你看他最近的发言

TOP

引用:
原帖由 宋江 于 2013-2-27 16:27 发表


在那个时代,console爱好者多多少少可以说自己是索饭.
索尼在那个时期的确是有统治性地位的.

大量的游戏在PS2上集结.总有一两款自己喜欢的.
说起来,PS1那年头我才是纯种索饭,SS并没有从SEGA的街机成就中得到什么好处,PS各方面就做得好很多,作为魔都SEGA饭群体中的一员我是节操很糟糕的

到PS2时代已经基本解毒——其实当年DC曾令SCE很紧张,所以做了不少把玩家往死了忽悠的主机宣传片,等机器到手铁拳TT和保镖等几个游戏一执行,跟宣传片完全不是一个事儿,一骂娘毒就基本解了,最终PS2上执行得最多的光盘其实是SEGA的VF4evo

说到底还是看游戏

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-27 23:41 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-2-28 12:54 发表

233,这肯定不是马甲雷啊。。
你指望薯片小朋友有这个判断力?

其实他未必没有,只是需要用这种语气展示自己已经成长为一个战力合格的喷子了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博