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[业评] 新古墓丽影在趣味性方面完全把同类游戏抛在了后面

关卡设置处处透出大气,古墓丽影初代开始就奠定了探索为主战斗为辅的基调,续作中只要战斗成分多的基本都没有好口碑,在本作中,crystal dynamic给了老玩家近乎圆梦的感动,小岛分多个区域,每个区域都有很充裕的探索空间和隐秘点,道具和文档收集等设置

最难能可贵的是,糅合了如此多的要素,而整个游戏在剧情推进,场景设置,战斗设置方面遵循了相当的合理性,完全不像神海3中极度违和的节奏感和空洞的故事线

这次古墓丽影扬眉吐气找回自己的AVG王者地位,超越了前作地下世界成为各方面成熟,极具冲击力的一线作品


本帖最近评分记录
  • jmmouse 激骚 +1 感谢分享 2013-3-7 00:13
  • RestlessDream 激骚 +10 太骚了 2013-3-1 15:23
  • edwang 激骚 +3 感谢分享 2013-2-27 10:40

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1,探索比战斗的比例大

2,负责动作捕捉的真人模特也是配音演员,妹子很软,在游戏的extra菜单里可以看到访谈,以我的标准可以打90分,胸部截图本区有高亮帖子了



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神海2也是很好玩的,但是整体的耐玩性方面跟这代古墓一比就清楚了,一会儿上个图

在战斗设置和游戏的节奏感以及剧情演出方面,新古墓比神海更符合高年龄段玩家的要求


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这只是大地图中一个小小的局部区域的所有要素

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-26 23:30 编辑 ]
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成就的名称目前都是中文显示,翻译得很入味

书痴(成功寻获所有文献25%)
历史学家(成功寻获所有文献75%)
遗物猎人(成功收集所有遗物25%)
考古学家(成功收集所有遗物75%)
没事找事(成功寻获所有地位秘宝25%)
满满一袋定位秘宝(成功寻获所有定位秘宝75%)
上穷碧落下黄泉(寻找所有文献、遗物和定位秘宝)
  搜刮客(成功收集5000件残料)
找麻烦(成功劫掠200嗰敌人)
聪明伶俐的女孩(成功获得一个类别的所有技能)
致命杀机(购买全部类别的所有技能)
我们来真的囖(将一样武器完全改装并成功升至最高级)
专业达人(将所有武器完全改装并升至最高级)
狩猎高手(成功猎杀并劫掠10只大型动物)
鸡有鸡味,鱼有鱼味(猎杀并掠夺10只小型动物 兔子、鸡、老鼠)
鸡毛毯子(猎杀并掠夺10只飞行动物 乌鸦和海鸥)
百步穿杨(在单人游戏模式中使出50次爆头攻击)
食肉一族(使用弓箭成功射杀50嗰敌人)
死神面前人人平等(使用步枪枪杀75嗰敌人)
寡妇制造者(使用散弹枪射杀40嗰敌人)
职业枪手(使用**射杀35嗰敌人)
经典失误(成功迫使一嗰敌人掉落炸药并在爆炸时炸死两人)(我居然办到这个成就,哈哈)
过来这里!(用绳子将5嗰敌人拉下悬崖)
机会主义者(成功杀死25嗰尚未察觉到你的敌人)
心狠手辣(成功使出15次终结技)
神射手(射击10嗰在高空滑索上的敌人)
老练的冒险家(利用闪避反击使25嗰敌人动弹不得)
精明干练(成功完成一座非主线古墓)
智能优异(完成所有非主线古墓)
大业伊始(成功完成一项挑战)
不可思议(完成所有挑战)
生还者诞生(成功完成游戏)
秘密成就--Boom Goes the Dynamite(Bundle of dynamite shot out of the air)(暂无中文名称)
香煎蟹饼(成功击毙菲菲蟹)

秘密成就--Chatterbox(All conversations with the Endurance crew completed)
冒险家(完成每一种多人连线对战模式)
职业炮手(在多人连线游戏中使用炮塔击毙20嗰敌方玩家)
下去吧,小子!(在多人连线游戏中击毙在高空滑索上的敌方玩家)
圈套(在多人连线游戏中用诱捕陷阱抓到玩家)
老天眷顾(在多人连线游戏中从10次爆炸中活下来)
好心肠(在多人连线游戏中治愈一嗰队友)
我真行!(在每一种多人连线游戏中赢得一场等级配对)
唯一的生还者(在多人连线游戏中成为队上唯一存活或未被瘫痪的玩家)
肉搏战士(在多人连线游戏中使用近身攻击杀死10嗰敌人)
爆破大师(在多人连线游戏中使用单一**物炸死2嗰敌人)
攀逃大师(在多人连线游戏中使用攀爬绳索3次死里逃生)
自恋狂(购买一个新的多人连线游戏角色外型)
步步高升(在多人连线游戏中达到10级)
购物狂(在多人连线游戏中购买所有升级和角色外型)
认真投入(在多人连线游戏中达到等级60)

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对于我比较感兴趣的好游戏我是打得极慢的,现在刚爬到雨夜山顶,随着高度,山风逐渐增强,雨点劈头盖脸斜飞配合音效等种种细节简直绝了

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-2-26 23:39 发表
13年的游戏,如果还比不过4年前09年出的神海2,那才是真的完蛋的。。。
什么?我说神海的坏话了?我完了%>_
其实我根本不怎么在乎画面,知道本世代撑死了是啥德行就妥妥的玩内容吧,但本作的画面还是相当牛逼的,光影,场景建模,帧数都远超平均水平

真正大幅超越的部分还是游戏的整体策划和最终的完成度上

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我玩的是偷跑美版,但是成就是中文显示

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手感跟神海差不多,动作处理得比神海强,神海2其实还行,神海3里奇怪的触墙动作和慢步行走时的摸头bug太倒胃口了

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发现一个不大不小的问题,这游戏还是有动作表现上的遗憾

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引用:
原帖由 纣王 于 2013-2-28 10:11 发表
posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

深海那鬼吹灯式的剧情挺吸引人的,电影化的叙事手法也很震撼,不过耐玩度肯定是这类游戏的硬伤,电影再好看第二遍就没啥意思了,开发小组不也弄出网战模式来延长游戏 ...
我很喜欢神海2,带着期待度被神海3严重恶心了一把,好像是被恶心出病来了,确实是我的问题

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2013-2-28 10:46 发表

你还没回我呢,上回那个神海贴
薯片小朋友是说神海2几百个小时那个回复吧,我不认为那是我欠你一个回帖的事情,怎么你连正常的交互往来都看不懂

倒是薯片决定应战的话,咱们找时间搞一搞,就我说的那几个游戏,基本涵盖主流游戏类型,如何

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-28 12:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-2-28 12:27 发表

3就是个凑数的 但是多人模式进步了不少
论单人来说 游轮和后期幻觉游戏体验也是不错的
幻觉那关好玩吗?我认为是整个流程中最无趣的一关,神海3最大的问题就是改写AI却改得很不合理,想做出真人对战互相迂回对射的感觉,最终效果却是个个跟打了鸡血的丧尸一样当人体炸弹,没有了真人的味道

低龄玩家对游戏的要求是热闹就够了,上了点年纪,多玩了几个游戏的玩家就比较痛苦,在画面冲击力之上,还要求平衡啊,节奏啊,审美啊等等二逼要求,不过还好,至少大龄玩家还是有好游戏可以选择的

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新古墓跟Farcry3在基调上确实很像,封闭小岛,狩猎,探索,升级,怪力乱神,日军基地等等

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2013-2-28 13:21 发表

不干,就比神海2,不比你说的别的游戏

你神海2不是200+小时游戏时间么,你老手了,怕什么?
也行,跟我约战要不等哪天我去帝都或者你逮着机会用电信吧,南北对战一向不理想,我也没那么多时间跟你耗

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