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你颤抖么
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原帖由 拳人类 于 2012-11-23 11:46 发表 posted by wap, platform: Symbian “对格斗游戏的诠释VF甚至DOA都比铁拳强点”。 这个结论你怎么得出的?不妨说来听听。
原帖由 拳人类 于 2012-11-23 09:19 发表 posted by wap, platform: Symbian 所有FTG只有铁拳是一个每作都有大幅革新,都在不断进步,最好的一作永远是下一作的游戏
原帖由 BD 于 2012-11-24 11:41 发表 本来没时间,不想回这帖的。但是看到这里实在看不下去了。 就你这对于铁拳的了解还好意思说VF这好那好,还什么石头剪子布的密集多择系统。整天被择的生活不能自理的都是刚上手的小白。 铁拳现在已经是集3D格斗 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-24 12:48 发表 视频的每部分开始都用简明有效的英文写清楚了是几和几 至于5秒不落地,1分钟之内的视频部分你绝对会看到的
原帖由 BD 于 2012-11-24 12:49 发表 你这种不懂装懂,铁拳菜鸟装高打也敢称铁拳从一代开始打。如果进游戏随便发两招就算打得话,我VF也敢说从从一代就开始打。 说你白,你就一白到底。我说的那些名词都是FTG通用词汇,很多要素都是成熟FTG共有的 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-24 12:54 发表 我只是针对5秒不落地浮空连只有铁拳才有的论断发的视频 至于铁拳是不是满屏幕的5秒不落地浮空连,和视频本身没有关系
原帖由 BD 于 2012-11-24 13:03 发表 哦,你知道我和谁打过么?你就知道你比我多,你这种生活在自己幻想世界里的毛病这么多年的,一点变化都没有,看软饭群体里面哪个不比你有出息。 我前面已经引用过一位我觉得TG铁拳打得最好的人对你的评价了, ...
原帖由 BD 于 2012-11-24 13:11 发表 哦,你以为这话是无梦说的?看来不止一个人会对你有这样的评价啊。很可惜我说的不是无梦。 我的圈子再小,我至少在圈子里面,FTG里面改有啥,什么游戏有什么特色,做到什么程度我能知道个大概。至少我不会认为 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-24 13:06 发表 有战略性和节奏控制的长连续技其实可以提倡 因为一些为了控制对局的暴血连续技被设定为短连续技同样和那些无脑长连续技一样会让人觉得匪夷所思,观赏性打折扣
原帖由 喜剧之王 于 2012-11-24 13:53 发表 我vf玩过5年 tk玩了11年 很客观的说 tk比vf好玩 特别是和会玩一点的人玩 tk能玩的东西很多 而vf真的很无聊 别的不说 就这背包要靠猜我就接受不了 格斗游戏我觉得分成三个阶段 1. 基本功 2. 意识 3..操作 ...