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[其他] 神海2-艳丽的颜色对游戏画面的提升绝逼重要啊

我早就说了,神海2贴图颜色的浓烈是照顾显示器材不理想的群体,真正在好的屏上,那颜色是夸张的


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好的LCD和LED上灰阶还是可以的,对通透感的表现不输给等离子



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-9-15 12:36 发表


我测试的就是孤岛2以及GT5。

感觉比这个神海2好不少呢。

差距是有,但是没有神海2这么凶悍。
神海2的环境和材质应用做得还是可以的,差是差在人物建模和实时光影上(洞窟那个单光源做得不错,之后就没了),infamous2画面我个人觉得超过神海,只是没有用神海2场景中的明快配色来取巧而已


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可以了。。。场景规模大啊,另外游戏自带开发视频里提到的图层应用我觉得也是可圈点之处,把战火中街道的纷乱表现得挺好

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-9-15 12:52 发表

恶名2比神海2画面好?那我得买张试试看
人物的细腻和光影表现绝逼超越神海2,画面总体感觉上各有千秋

在评判画面的角度上我要澄清一个事情,色彩明快可以给人第一冲击力,但是如果是一个漆黑的雨夜场景,如何表现黑的层次和暗中雨点打在地面,水纹折射远处的路灯,对我来说一样震撼————只是个范例

所以我之前认为GTA4的美工极为了得,虽然截图效果那么渣,但动态光影,景深,高低模的切换,画面中可互动的细节,包括帧数表现的总和,让我觉得这游戏极为强大

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另外做下广告——战争机器3很震撼,大块头们皮肤的质感已经跃居本世代的极高水准:D

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