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[业评] 闲的蛋疼,写点长文-----究竟什么样的游戏才是好游戏,兼论电子游戏所谓游戏性的本质

我向来觉得“我就喜欢,我就是喜欢”绝不是个界定好游戏的理由,恰恰是说明做出这个判断的人自身标准的飘忽

我看来好游戏一定是值得分享,而且经得起分享,经得起市场的考验,能让人总结出实实在在的亮点的,这个话题要展开,需要很多积累


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“喜欢”是一个狭义标准,千万别太把自己当回事了,我还是那句话,学会有效总结才说明你能代表一部分人

玩过一个游戏之后,对游戏的感觉跟Gamespot的review里的the good和the bad碰一碰,至少在一些公认的名作或者渣作上有了共鸣,你个人的所谓“喜欢最大”理论才不至于是个笑话

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-8-7 00:13 编辑 ]



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楼主就不能有点例证么。。。


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