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[其他] 试玩了一下3DS,不知道该怎么评价

本来就是为摆脱低成本导致的粗糙画面表现力作的努力,我觉得维持DS的软件表现就够了


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-2-1 14:33 发表
高速纵深移动的游戏方式最适合3D
比如赛车和飞机
其它的除了ACT外3不3D无所谓
我觉得立体Picross也很适合3D,应用面肯定不狭窄



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