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暴雨是不是一章一个小故事啊?

暴雨里乱七八糟的杂事儿确实太多,撒泡尿啊煎个蛋啊的其实都属跑题,注水得厉害,希望续作能向脉络清晰的电影化方向继续靠拢


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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2010-9-30 16:13 发表


暴雨至少主线清晰明了,比什么乱七八糟的心灵杀手好太多了。看着心灵杀手的过场,那脱节的动作捕捉技术和僵硬的表情,真的喷了。
233,心灵杀手除了战斗多一些(比船长2好多了其实),主线是无比清晰的,除非没好好读剧情,相比之下,暴雨的叙事并不明朗,而且四个主要角色的关联和互动比较弱,剧情分支做得不是很合逻辑,在杀手气场的描画方面力度不足,隐藏杀手身份的手法比较陈旧缺乏技巧,转折也过于突兀

我并不是否定暴雨,而是批评注水QTE大大影响耐玩性,你看哪个白金了的玩家不对重复做无意义的事情有微词的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-9-30 16:56 编辑 ]



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