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[其他] 现在还有多少人讲自己专心玩了游戏的?

posted by wap, platform: MOTOROLA

年龄大了时间会过得很快,游戏时间不短,但玩了这么些年,一个游戏值不值得花时间必须有自己的判断

格斗类的还是大爱,但知道很快会触顶就不再沉迷,美式沙盘游戏比较痴迷,比如新出的rdr

act和avg看制作,新波斯猴子回归时之砂,但在alan wake面前毫无光彩,搁置中

本年度最大的期待:halo reach和dead rising 2


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年龄大了时间会过得很快,游戏时间不短,但玩了这么些年,一个游戏值不值得花时间必须有自己的判断

格斗类的还是大爱,但知道很快会触顶就不再沉迷,游戏时间取决于对战圈子

美式沙盘游戏比较痴迷,比如新出的rdr

act和avg看制作,新波斯猴子回归时之砂,但在alan wake面前毫无光彩,搁置中

本年度最大的期待:halo reach和dead rising 2



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楼上居然把有限的时间给了lp2。。可见数毛的风气害人


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-5-18 15:10 发表

买了之后总不拆封也说不去,就玩了会,结果发现还不错,没有之前说的那么凶猛
得看跟什么比。。。我觉得RDR适合你,个人感觉LP2的游戏体验在本世代游戏中处于中下水平

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引用:
原帖由 xxxxxxxxxxxxxxx 于 2010-5-18 15:34 发表
最近美式车强求泛滥 日系日渐微末 对我而言更没兴趣玩了
美式游戏已经有了长足的发展和突破,我刚刚提到的沙盘游戏RDR就不知把日系游戏秒到哪里去了,系统和关卡细腻之处相当惊人,比起日系目前大量不负责任的劣作,只要放下成见和修正审美取向,照样可以得到很棒的游戏体验

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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-5-20 10:47 发表
不见得只是认真打的游戏少了
其实最近很少有游戏值得拿出来讲得了
欧美的游戏同质化严重,成功的例子所有游戏都用,不成功的例子全部放弃。为这种游戏码字实在是浪费时间。
怪不得好久不见你出现了

游戏体验趋同的问题很严重,育碧已经成了猴子厂了,刺客,大叔,波斯,动作都不带改的,三个游戏谁做个视频剪辑串起来肯定很欢乐

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-5-20 16:26 编辑 ]

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