超级版主
你颤抖么
查看详细资料
TOP
原帖由 mapledot 于 2009-11-10 10:57 发表 其实对付浮空来讲,墙并不是什么好事,很多浮空都需要距离作为保证。另外浮空打到墙边后又会产生变化。在墙边被打倒,如何起身也有讲究。至于你说的换位投,每个人都有。 说白了,不用那么多废话,能适应系统打赢对 ...
原帖由 BD 于 2009-11-10 11:00 发表 很简单一点,就是攻方要根据距离墙壁的位置来合理的“运墙”,使连技伤害最大化。
原帖由 mapledot 于 2009-11-10 11:07 发表 呵呵,你以为别人都只会按十连击那样按着顺序按钮是吧。人跟人都是差不多的。到底水平如何,PSN上见见吧
原帖由 Dox 于 2009-11-10 22:37 发表 什么都不懂还有啥可议的 我以后不会写系统相关的东西了,有码字的时间还不如去街机指导指导新人来得有意义
原帖由 Dox 于 2009-11-11 12:42 发表 楼上看出来楼主不懂开始胡诌了吗 风神拳历来都是11帧发生,加上指令最速14帧完成,KAZ少一个下方向的指令可以达到13帧 BOB的cd1是13帧发生,加上指令最速也才16帧
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-11 14:06 发表 DOX的意思是说他楼上的南饭把你当成不懂的乱说帧数~~