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[其他] 【铁拳6】春丽登场~~

曾牛逼,腿再粗点就好了

小雨的挑衅动作跟春丽也很神似的:D


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 11:18 发表
各人物有各人物专用装备并且还有对应性格的装束是铁拳6比刀魂4做的细腻的地方

你让其他男人穿JACK-6的坦克盔甲不现实。

袋鼠的尾巴可以抱一个烤拉熊,头上可以抱青蛙,这些刀魂都做不到这么细腻
加入道具系统是会有很多问题

当年VF4估计就是因为道具是分出去做统一设计,所以把所有角色的身高拉到一样,否则就会有尺寸失调

VF5里SARAH的打击投看上去缺乏力度感就是因为角色身高拉开了,身体接触感出现了问题



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我觉得TK6在对角色的刻画和整体艺术把握上有VF4evo的高度——无贬义,4FT的美工失控,VF5人设是渣渣


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家用机版玩单机是没法升段的么?一段打了七八十场也没能升到二段

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-9 13:16 发表
铁拳6的不确定性真是魅力无穷啊~~~,无可匹敌~~~:D :D
也不用抬得太高。。。PS2的VF4evo是03年的东西了

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-9 13:22 发表


没错,升到1段之后就必须网战才能升段
你LIVE比我PSN更适合对战
明白了,要升段就入正版吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-9 13:29 编辑 ]

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原来是说这个,那VF从二代开始就有对不同体重的连续技了,VF3加入地形高低差,连续技的可能性更是深不见底,甚至还有很多能扰乱对手起身判定而使对方出空或者变成背向的特殊技

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-9 13:37 编辑 ]

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VF太确定?我回回一看到你评价VF就酥麻半边。。。饶了我吧:D

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-9 13:43 发表

所以我说这俩游戏从系统上没什么可比性。各有特色。

所以我一般都从“直观感性”上入手。
嗯,我们到此打住吧,也不要把老大的帖子搅浑了

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有没有人发一个详细点的TK6攻略本啊,我现在特别想练壁技

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 14:13 发表
谁的????????????
求Jin,Paul,吉光的

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