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[业评] 论失落星球与MH的异同【没玩全的滚粗去系列】

  

LP2的DEMO反响来看,毁誉参半,确定的一点是比一代更MH化

LP的动作系统跟MH粗看颇为相似,强调运动战,大硬直,多人推倒打法,LP系列独创了个单位时间加攻加防的载具战,也并不怎么提升操控要求。而MH的道具系统保证了玩家不会在乎战斗的简单重复,武器系统也避免了战斗的过度雷同,LP的武器是传统射击游戏中固化在关卡里的设定,所以战斗会雷同到无以复加

MH的多人合作会提供更多的战术变化,依赖道具和多变的武器属性,再不济也增加了怪物的硬直频率,而LP2DEMO中除了看到对MH中破头断尾的简单仿制,并没有看到群P与单打存在任何战术上的区别

总结:LP的核心跟MH的刷宝体验不一样,更偏重AVG体验,而MH的AVG意味其实非常之低——我看作是LP的企划思路并不清晰,没有练级乐趣的苦战是不讨好的,况且武器系统导致打怪的过程雷同,属于MH的不合格跟风作品

欢迎大家群起喷之:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-31 11:40 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Ryan_Giggs 激骚 -7 得切了 2009-11-4 12:13
  • Ryan_Giggs 激骚 -7 penis is too big 2009-11-1 19:27
  • Treize 激骚 -5 滚啥滚 2009-10-31 21:10

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我最怕的就是LS这类总结。。



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是的,所以我总结里说了,LP是个思路不清的东西,硬直做小一点,爽快感增加一点更符合这个游戏的基调


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