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你颤抖么
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原帖由 LILIT 于 2009-10-31 12:38 发表 其实我个人心目中最理想的起身是这样的 倒地不动会被任意下段招式追打,但是可以防(择方向) 没有原地起身,实战中没人会这么干,肯定会后撤一小步 后退起身,躲掉范围追打,但是吃正面中下段追打 侧滚起身,躲掉正面追 ...
原帖由 LILIT 于 2009-10-31 12:53 发表 游戏中的追打和起身确实很难拿捏的东西 起身有无敌时间确实和VF的VR理念相悖 但是TK的追打如果择对了可以将倒地的对手浮空也是让我很难接受的 毕竟不是真人快打,很麻烦
原帖由 奥妮克西娅 于 2009-10-31 14:36 发表 2,3,TT都玩过,现在系统变化太大,要重头开始熟悉了啊。