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以FPS和ACT为例,是不是大部分游戏的难度变更仅仅只是弹药少了,敌人伤害增加了?

参数系的难度设置看战争机器2的持久战就可以了,敌人血量,威力(可视为我方血量),精准度几个参数就够了

光环的难度肯定不光是参数系,AI表现不一样,有些游戏不同难度下AI会增加动作和技能


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