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[其他] 浅得不要再浅地谈谈如龙和莎木

莎木比GTA有代入感?没觉得,主角的个性和智商相当没可信度


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恰恰是GTA4这种流程安排方式是最体现生活感的,固定地点接任务+手机和email任务安排,而老式RPG那种近乎没有时间限制的瞎逛触发剧情是跟真实生活大大脱节的

其实楼主所说的在做正事的感觉也就是楼主所熟悉的老式RPG感觉

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-11 15:45 编辑 ]



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如龙没玩过,不过莎木就是老式RPG风啊,对话,踩点触发剧情

GTA4也不存在计划式的流程,只是身边有一群NPC跟你实时互动,有点社交意味而且软性推进剧情,而芭月还是孤家寡人一个,跟老式RPG主角无甚区别,你不去跟某人交谈不去踩点就没事可做,彻头彻尾的传统RPG啊


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大乱就是内涵,起立鼓掌!

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我的天,楼上玩过GTA4没有啊,车感和体感都到化境了

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-11 19:37 发表


...
GTA4的车...那能叫车吗,整一弹簧轱辘...有这种悬挂的车子么...
真车就那种操作性,我看上海明天就能减少100w人口

不否认GTA4做的不错,但车感就算了。
看跟什么游戏比了,战区最近车帖是很多,幸好没人牵出这个游戏来:D 在游戏里我可以用手柄控制高速运动的车很准确地认道和变道,不同车款的动力,扭力,制动,自重都能比较清楚的感受到

GTA4里车的运动质量感和操作性是系列里的最高,也是专业类赛车游戏以外的最高表现,灭掉微软拉力已经不成问题了,物理引擎的应用高于一切赛车游戏

再多跑题一句,车损也极其细腻,甚至是车体被划伤的判定

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-11 22:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-11 22:21 发表
对于GTA4的车的部分完全不同意,个人认为作为游戏难度的一部分可能有其存在的道理,而独立开来毫无参考和比较价值。

赛车2个方向
1 拟真
2 纯竞速
GTA1~3显然是非常偏向后者(不完全),而4显然是完全背离后者 ...
这点上我也有不同意见,因为事实上我在GTA4的道路上玩车玩得游刃有余,可能我对游戏比较熟悉的关系,270度弯,发卡弯,原地掉头等动作都轻松实现,当然更不会开不起来,就像MH的硬直多而频密,但不见得要背离强攻战术一样

在这个层面谈跟真实悬挂的距离我觉得并不十分必要,就像当年跟老D推荐VF4,他硬要从拳击角度出发指出游戏的种种不是来,但这也不妨碍这个游戏始终是同类作品中的最高,现在最好的拳击游戏Fighting night系列也借鉴了VF的有利和不利概念,回避&防御&格挡反击概念等等

在真实系赛车以外,没见过哪个游戏的综合车感超过GTA4的,我就是这个印象

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-11 22:43 编辑 ]

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gta4的刮伤不是预先做好的,不信可以多试试碰不同部位

视角问题我没碰到过,如果视角拉那么低估计是背后有车把视角逼到这个位置

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引用:
原帖由 leyoung 于 2009-10-12 09:10 发表
莎木最厉害的地方在于整体氛围的刻画,这种感觉是非常细腻的,难以用语言描述
莎木的生活感来自三个地方——对居家环境的模拟,对人际关系的模拟,精心调校的视角

第一点做得很好,后面两点已经被GTA4超越

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-12 13:02 发表

关于人际关系的模拟,GTA由于自由度关系并没有像莎木里那样使用大段大段的剧情来叙事、刻画人物,所以不能说谁超越谁,萝卜青菜、各有所爱。
每个手机call,短信,电邮,包括开车带朋友和GF出去混的时候都有大量对白,甚至主角的经历和另一面性格都是在对白中侧面交待的,并不是face to face讲故事才能达到最佳效果

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引用:
原帖由 mazdaism 于 2009-10-12 13:31 发表
gta在于强大的剧本和配音,这两样作支撑,其实没必要再很刻意的加以渲染
比如demitry,所作所为你自然恨他
packie你和他出身入死,寥寥几句短信,就能感受到生死之交
kate,其实我压根没把过,主脚为其死这么愤怒 ...
kate是成长在黑帮家族但没被污染的女人,也是主角niko真正向往的女人,所以编剧安排只给远观不能上,直到主角邀请kate参加哥哥的婚礼kate欣然同意,玩家也知道两人的感情终于要水到渠成,这时候kate被杀让主角意识到自己身为古惑仔虽然够强,但身边的至亲之人无不受害

莎木表面看来含蓄内敛,其实除了对武学的致敬以外只剩下无比的贫乏,有谁真正看出文化深度来了么?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-12 13:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-12 13:37 发表

不带你这么黑MGS4的……
这倒真是MGS4和分裂细胞3的区别

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-12 13:52 发表
莎木确实过时了
好的剧本不会过时,但莎木可惜就可惜在这点上

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这么一说确实觉得GTA4流程上还是有点缺陷

约了KATE出来会让NIKO的性格变得更丰满,因为NIKO在车上聊了最多心里话的就是这个红颜知己KATE

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从操作层面,GTA4的键位设置也已经完善——你可以同时兼顾车速,转向,瞄准射击

GTA4的车是没SA里灵活,但这不能跟手感混为一谈,最灵活的车是2D俯视的rally-x。。。

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