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你颤抖么
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原帖由 mushroom 于 2009-10-11 19:37 发表 ... GTA4的车...那能叫车吗,整一弹簧轱辘...有这种悬挂的车子么... 真车就那种操作性,我看上海明天就能减少100w人口 不否认GTA4做的不错,但车感就算了。
原帖由 mushroom 于 2009-10-11 22:21 发表 对于GTA4的车的部分完全不同意,个人认为作为游戏难度的一部分可能有其存在的道理,而独立开来毫无参考和比较价值。 赛车2个方向 1 拟真 2 纯竞速 GTA1~3显然是非常偏向后者(不完全),而4显然是完全背离后者 ...
原帖由 leyoung 于 2009-10-12 09:10 发表 莎木最厉害的地方在于整体氛围的刻画,这种感觉是非常细腻的,难以用语言描述
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-12 13:02 发表 关于人际关系的模拟,GTA由于自由度关系并没有像莎木里那样使用大段大段的剧情来叙事、刻画人物,所以不能说谁超越谁,萝卜青菜、各有所爱。
原帖由 mazdaism 于 2009-10-12 13:31 发表 gta在于强大的剧本和配音,这两样作支撑,其实没必要再很刻意的加以渲染 比如demitry,所作所为你自然恨他 packie你和他出身入死,寥寥几句短信,就能感受到生死之交 kate,其实我压根没把过,主脚为其死这么愤怒 ...
原帖由 BeastMa 于 2009-10-12 13:37 发表 不带你这么黑MGS4的……
原帖由 泡泡嘴 于 2009-10-12 13:52 发表 莎木确实过时了