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[新闻] 关于ODST

bungie的编剧还是想突出ODST跟MC的战力差距,所以没安排多少大场面硬仗,但ODST这能翻转疣猪号的实力摆在那里,连LZ都这么快通了:D

要我是主创就让玩家被虐的欲仙欲死,见了画面上的红框就躲


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引用:
原帖由 武松 于 2009-9-7 11:40 发表


英雄难度现在玩了一半,决定不玩下去了...
等英语配音版...

这法文...听起来和星盟语言真没啥区别...太难听了
叉包是法文控,我觉得丫的外形和话痨气质很像星盟先知



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这不是结局啊,只是透了一点流程

后期变色加工完毕


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我倒是觉得抒情的钢琴曲BGM配城市里稀稀拉拉的敌人味道很怪,既不煽情也不贴情节

说起来菜鸟关的细节是着墨最多的,但ODST的过分强悍削弱了剧情的感染力,HALO1里九死一生的感觉随着续作里对主角战力的过度渲染荡然无存了

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我是建了个离线账号玩的,现在同一个硬盘主号上live没问题,而且偷跑游戏还完整安装在硬盘里

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