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你颤抖么
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原帖由 JohnStockton 于 2009-4-22 14:38 发表 其实也不能说是33的续作了...各方面都差异很大. 我个人认为游戏深度也就这样了,玩家基数上升,也不会为游戏整体带来实质性的变化 等续作再看看吧,目前我只是随便玩两把,不浪费精力深究.
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-22 15:45 发表 HANZO这是钓鱼帖?
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-22 17:10 发表 一直在玩中,感觉这是神作,延续CE的神作,我就当CE次世代进化版来玩,弥补自己对CE没有深入的遗憾! 目前的状态是越玩的多越被虐的厉害,基本谁也赢不了,但是我还死活不换人,就不信这个理~~很多朋友每次见了我 ...
原帖由 LILIT 于 2009-4-23 12:06 发表 如果下一作取消目丫,增加空中SA 增加消耗怒槽的技能(比如防反) 部分超杀别再像KOF那样空中命中和地面命中判定完全一样,耗血别再像KOF那么多还只能看着(KOF还有紧急回避呢),我就好好练 自己早就放弃了 朋 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-23 12:58 发表 4代里搓招型角色明显好用这个不说了 我就想听听几个蓄力型角色该怎么用:GUILE、警察、叉子,这些当年在2代系列都是一等一的技术型高手,反正我在4代里是用不来,真心请教用法
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-23 13:27 发表 另外,在4代里,一个不停地乱搓摇杆并且同时连按三拳的初学者用苏联人,一个有相当技巧和打法的老鸟用GUILE,你说谁的威胁性更大?
原帖由 春麗 于 2009-4-23 15:11 发表 SF4挺不错的,上手度简单。虽然角色平衡性还有缺陷,不过对战性满点。个人非常喜欢!
原帖由 飞翔的天空 于 2009-4-23 16:25 发表 我是33死忠,现在一直在玩sf4,越玩越有意思,33已经几个月没碰了,汗 sf4我用的人物是狮子、春丽,现在对古列和警察很有兴趣,都是蓄力系的
原帖由 BeastMa 于 2009-4-23 16:27 发表 我觉得这个目押是不是对帧要求太高了点? 而且那个感觉很怪异……说不上来…… 难道就是为了区分菜鸟和老鸟么