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[其他] 比较迟的KZ2感受

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原帖由 carnon 于 2009-3-26 00:14 发表
看LZ码了那么多字唯一值得一说的是同伴AI,这同伴AI是挺渣的,有时甚至卡在某个不为人知角落让你任务进行不下去,跟COD4那渣同伴不遑多让。不过敌人AI不错,在高难度下很有挑战性
至于手感,如果不习惯就算了不要玩 ...
LZ是halo3把我日翻的主,手感方面我听他的


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原帖由 Virtue 于 2009-3-26 12:59 发表


你滚, 谁不知道你都60+的人了.
HANZO才40不到吗? 我以为已经快50了.
狗登音容宛在,我岂敢卖老

新开港服小号imhanzo,你小子有种来打HD街霸



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引用:
原帖由 ash1983 于 2009-3-26 13:12 发表
15楼是亮点!!!!!!
52楼才是亮点,他们俩的事情请自行补完


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比较好奇:fps对战当中索敌是关键的一项指标,索敌能力决定反应速度,motion blur肯定影响索敌,不知道kz2是怎么解决的

如果大家都需要在模糊一片中判断对方的方位,我觉得很平衡,但不会去玩

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