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KZ2崛起,Halo3已死
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发表于 2009-2-9 11:48
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写实题材FPS的对战不会比架空题材FPS更有自由度,战术变化也不会那么多
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阿弄
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软匪头子太赞了,不了解halo根本说不出这种 ...
2009-2-9 12:26
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发表于 2009-2-10 01:48
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引用:
原帖由
车间主任
于 2009-2-9 19:16 发表
KZ2不是架空题材?我的天
武器和运动设定上KZ肯定是写实的,从系统层面说题材,KZ肯定是归到跟COD一类,HALO就是架空
架空题材的好处是一切设定均可为对抗的多样性和平衡性性服务而不必过多考虑忠实于什么,所以一般都会更有趣些
[
本帖最后由 hanzo 于 2009-2-10 01:52 编辑
]
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