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[新闻] PS3《抵抗2》最新游戏画面

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原帖由 马甲007号 于 2008-5-17 15:20 发表
画面一般不过要达到60人混战的要求,就要在画质上有所牺牲
console版本FPS的单人和多人画质一样的根本没几个,除非不重视两个模式其中的一个

指望单人关卡的画质能在60人混战关卡中出现,愿望是美好的思路是不对的


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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 17:42 发表
一些华丽的贴图用在游戏中不起眼的位置,算个小失误
有容乃大,无欲则刚

战争机器全程都是高精度法线贴图还被天师所不齿呢



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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 17:56 发表


看了2代的手腕截图,我知道某群体所谓高精度法线贴图的标准了。
手腕在屏幕上有多大显示面积?

把抵抗1的建筑物贴图放大了,天师是不是能看出宇宙形成之前的混沌感?:D


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GOW主角能被UT3玩家看上,抵抗里的国际主义战士黑尔有这待遇就好了

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这个精度照您的标准大概是不高,可您倒是贴个抵抗的主角出来啊

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:10 发表
全程高精度法线贴图变成主角比较了。
光比手腕也成啊:D

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:13 发表


不说全程了?
当然全程,GOW哪个画面少了法线贴图?抵抗用法线的场景有几个?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:14 发表
高精度法线贴图的墙壁美啊,这还是缩小了看。

64362
大方地把抵抗贴出来嘛

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:26 发表


原来这就是所谓全程啊。
天师意下如何?

当然天师也可以说:高精度贴图贴拐弯抹角里才有探索的快感,抵抗是最抓得住AVG灵魂的游戏

不过还是可耻地求天师所说的抵抗里的高精度贴图

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 19:05 发表
某BZ可耻地匿了。
你赢了,刚才我终于去吃晚饭了

感谢天师,照片拍得着实不错,愣是把抵抗的画质提升了N个层次,让我体会到用枪指着墙壁才有资格评价某厂商(忘了名字)的水准

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 19:24 发表


普通DC,自动白平衡,曝光补偿根据需要在0到-2间调整,其他参数都没调整,很难达到抵抗实际在HDTV前所表现的画质。用枪指墙壁是为了拉近看贴图材质的精细程度,对任何FPS游戏都适用,请一概而论。
那就一概而论,抵抗的帧数很成问题,我前阵用的PRIMA42HW36上居然会有叠影,HW系列很挑食,放BD和DVD没事,码率低一点的AVCHD也会出叠影,而GT5P和VF5就没事,而且玩XO任何游戏都没事:D

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