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[其他] 为了成就点数而玩游戏真可悲

本人资深XB系用户,成就至今刚破万,楼主不必忧天,完全的个人取向问题


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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-10 10:15 发表
好游戏刷成就也很好玩啊

吸引你去进入游戏的高难度中,有什么不好?
对喽,成就的终极用途就是给玩家指出充分体验设计者思路的方向,DR一个游戏就能说清楚成就系统的意义



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引用:
原帖由 psi 于 2008-3-10 10:25 发表


真正的好游戏不需要成就就能吸引你去进入游戏的高难度中。
而不怎么样的游戏的成就点数不就是让人为了成就点数而玩游戏?
去玩玩DR吧,没成就系统的话这游戏就是没放盐的料理


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可以预计的是GTA4的成就系统也会很圆满,自由度高的游戏如DR和CRACKDOWN,无不是把成就系统用作任务辅助的

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DR啥时候成竞技类了

实打实的AVG,再说你也可以提出哪些游戏不适套用成就系统,具体点儿

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引用:
原帖由 voodoo 于 2008-3-10 10:39 发表
又来一个看不起网游的,人家感觉花钱的快乐有什么不好吗?
他不太了解自己喷的是什么..老大不必太当回事

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引用:
原帖由 psi 于 2008-3-10 10:42 发表



看清楚了,“成就点数”,而不是成就,任何游戏都有成就系统,都应该有成就系统,而不是“成就点数”系统
扑哧乐了

这好比说房子大点好,就是难打扫;XX感觉好,就是会出人命

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引用:
原帖由 小水 于 2008-3-10 10:54 发表
成就系统是电子海洛因
都是海洛英,我们是在谈哪个纯度比较HIGH的问题

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