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奇怪了,怎么觉得HALO2比3好玩呢???

楼主的感觉是对的,其实halo3遇到的是场景太大的FPS都会遇到的问题,关卡细腻度下降,不同距离下的战斗要求不平衡了,只能增加载具来弥补,但载具又不能过多

要说关卡水平,halo3的含金量还是高,博爱之城熟悉地形的话可以走岔路跟潮水一样的虫族捉迷藏,野战的地形也很讲究,只是halo12那样的小场景更容易做出难度来

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-28 13:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-28 14:33 发表
我个人觉得HL2比HALO系列强那么一点点。
你不觉得HL2的战斗部分完全是渣么



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HL2最大的问题是对付敌人只要狂射,敌人也完全没个性,导致战斗非常单调

还有同屏人很少不说(记得最多4人),居然衣服也懒得换,一个兵种就一套衣服,包括所有的平民僵尸


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prey从头打到底就没记住什么关卡,虽然做得挺用心的

这游戏想法极好,却还是被那个死不掉的系统给毁了,枉我当初看完宣传片期待了很久

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bioshock虽然谈不上多好玩,但是具备搜集和升级要素,懂得活用魔力的话战斗也比较有趣,一看到出来两个big daddy就来精神

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