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既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合?

wii的机能瓶颈不适合做fps,除非为保全帧数完全不要画质

目前射击类当中最让我满意的就是第三人称的生化4,虽然帧数不高,但不搞运动射击的话还能玩,而fps没有移射是完全不行的


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halo强调的是线上体验,推销live服务的利器

千万级销量不算NB,过亿的在线对战时间自然也不NB



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引用:
原帖由 krojb 于 2007-7-4 13:53 发表
还真会四舍五入哦,halo2出货也没过8百万,在您那就成千万了.
说的系列销量,05年就过千万了


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引用:
原帖由 krojb 于 2007-7-4 14:02 发表


Mario都奔两亿去了.
halo是千万销量集于一个主机

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