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【WII】这BIO4的日版跟美版区别真可怕

LEON的血腥演出是死区别,多说无益

之前各版本的RE4来看,美版和欧版还是接近的,美版的道具掉落更少一些

到了WII版就完全不对了,日版BIO4开始的默认难度是“国际版难度”,按正常理解就是美版欧版难度,之前日版的默认难度打得挺轻松,但是美版里敌人明显变硬,道具弹药掉落进一步变少,敌人攻击力变强,大部分时间处在弹药和草药吃紧的状态,甚至要靠升级弹匣来维持弹药量,玩日版的时候我可是卖掉了好多补给....

村长一战,少说读档六次,武器在当时的进度已经升足了攻击力了,两个手雷+一个油桶+10发左右的狙才刚刚把他打到第二形态 这个时候的主角的血槽最多也就升到两个象限了,被一击就剩一两格红血的样子,打日版时几乎毫无印象的一个过场战斗居然苦战至此

还有,之前岔路上的巨人因为弹药严重不足,只得放弃走了左路。


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原帖由 lesliex 于 2007-6-28 13:33 发表
日本版是这么菜
美版最最高:D



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原帖由 dejisae 于 2007-6-28 13:35 发表
一开始如果你技术不太过关的话建议买火箭炮。比如巨人,比如村长第2形态。
挺过通关就好多了!

比如我,normal打完了。马上打2个ADA模式和佣兵。打完再打PRO。虽然这样第1次玩PRO无法使用特殊武器,但是可以 ...
之前的GC和PS2的美版我都打得很熟了,WII的日版的默认难度我已经快通关了,全程就没动过火箭,都是卖掉的

WII的美版生化4的难度肯定有大幅修正,瞄准效率已经高了都这么BT,换手柄操作更难想像了。事实上,我觉得美版生化4才是针对WII平台做了难度修正的版本。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 13:41 发表
HANZO你拿WII来的那天我就说这日版根本不是什么“国际版标准难度”,感觉上跟PS2日版的NORMAL难度是一样的

日本人玩ACT真就那么苦手吗?
看来是我的感觉错了,不是遥控器降低了难度

不过真觉得美版比原来的要难,完全的苦战啊:D

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原帖由 友藏 于 2007-6-28 13:42 发表

貌似村长用若干个火焰弹可以不发一枪直接搞定?记得是6个左右
从我的感觉来看,美版的村长用6个火焰弹能否到第二形态都是问题哦

况且前面的木屋+岔路战都是大消耗,很难攒这么多火焰弹= =

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我在live上跟老美对战的感觉是老美的运动神经更发达一些,而且普遍比现在的日本人更投入游戏

日本电玩达人人群形成得比较早是肯定的

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美版更难好像是16位机上就普遍了,MD的BK3,魂斗罗等等都是美版难,超忍2美日版区别不大,但美版道具给得少一些

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引用:
原帖由 dejisae 于 2007-6-28 14:04 发表


那又怎么样?会者不难,难者不会。通PRO的生化FANS有的是。但是通PRO不代表技术好。
呃....我技术好坏是次要的,只是以自己的技术为标杆来衡量两个版本的难度,说的是这事儿

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意识上我觉得跟GC版是一样的,没觉得更聪明一些

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 14:23 发表

关于村长的火焰蛋:

火焰蛋3个+2发霰弹绝对到第2形态(PRO难度)
但火焰蛋不能一下子全仍了
要先扔一个,等村长恢复后,再仍一个。
就是要保证每次扔,村长都能做出被烧的动作。
————这里貌似和NG ...
这就牵涉到伤害值怎么计算,我是开场两个手雷扔到他脚下,然后转身上楼引爆他身边的油桶,然后利用障碍慢慢狙他

一般情况下手雷威力超过火焰弹的吧,但是我碰到的村长为什么这么硬?难道火对他特别有效?

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