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感觉你们在这讨论那些2D清版过关游戏挺没意思的,还整版整版地讨论

玩过spike out再来谈最高


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是的



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SPK联机就是人多,打法多,要打9999999的话联机必须啊

其实XB版差是差在配色上,失去了街机的明快感觉,建模比街机版强很多,纹理精度也上去了,判定上比街机更人性化一点(相应的,硬派程度下降少许)


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不会吧,XB版16K连招我用手柄都是随便出的,确认不是适应问题?XB版开场第一个小卒我可以随随便便跟三四个大飞腿浮空的。

街机人物比例我感觉跟XB是一样的,除非你XB开了宽屏玩,XB版拖慢仅仅发生在分屏合作的情况下,但是LIVE和联机合作就没这个问题了,至于难度上XB版是低好多,该抽移植小组。

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XB版的空中C3浮空明显判定大很多,连招好做了

飞腿要求我也并没觉得高啊,有C3这个放宽要求的连招起手,XB版要更爽快一点

街机版的配色比XB版更容易突出高亮物体,冲击力是强一些

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2007-4-16 19:53 发表
极不喜欢SPIKE OUT的人设,看了就没兴趣玩.
这里不是动漫区,谢谢

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-16 23:25 发表
人设当然也要谈论,SEGA在这方面确实不太注意。

为什么你们可以讨论SF的人设并且津津乐道,就不许别人觉得SP的人设不好?
我啥时候控过人设了,遇到极端fans神化SF2的时候都是绕着走的

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