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真担心home只是.......

我觉得对PS3来说,现阶段当务之急是继承和扩大PS2时代的软件优势,延续消费者对PS品牌的一贯认识,第二步才是把资源投到自己并不具备竞争优势的在线平台部分,即使sony有这个平台运作能力,对PS3现在有号召力的全部是独占大作续作的软件态势,在线平台的搭建对软件并无直接的提携作用,几大镇山之宝里除了小岛的MGS4有前作的MGO(3代的online部分比较成功)打底,其它如FF13,DMC4等都很难整合online feature,而跨平台的游戏都有船坚炮利的xbox live形成压力。

有人会说home平台有更多的人际互动意味,从视频上来看确实是这样,如此精细的UI是SCE首创,细看what can u do那段,归纳一下:

1,互发文字和语音信息,对别人的预设发型说“i like ur hair”,邀请朋友“have u seen my apartment?”,一股浓烈的宅味扑面,在线过家家那.......不知apartment里的家具是否会收费,因为这个界面明显只有社交而没有娱乐成份,比较难定价。虽然看到了物理引擎,但目前看来能做的交流还是很苍白而且缺乏有说服力的吸引力,从我的经验,不会有很多人愿意跟你做游戏对抗合作以外的交流的,而仅仅基于一个信息和语聊界面来看,home对这部分实现得有些大而无当。

2,简单的表情互动,舞蹈动作。表情在DOA4的live对战大厅里就做了很多,摆酷,耻笑,拜服等等,能有一些直接的交流,但是替代不了文字信息和语音,跳舞意义不大不想讨论。

3,在线影院,访问硬盘视频的另一UI,应该没有与人互动性。

4,街机游戏,能实现下载游戏的高分展示,在线邀请好友等等,也是变种UI,互动性没有提升。

综上这些目前phil给我们提供的可能性,home的互动内核相对竞争对手而言并没有明确的优势,而实现视觉冲击力也是有要求的,UI过于华丽必定会在区域内同时在线人数,界面切换等待时间等事关玩家体验质量的地方有所牺牲。

真担心home只是用来牵制live的另一个概念产品,PS3在在线平台目前的表现没达到live的水平,sony还有一段不短的路要走,但是一个对系统负载更大的图形UI完全不能解决现实问题,我觉得作为消费者,更有理由持一种怀疑的态度,概念不能带来共产主义,phil也懂这点,所以拿出了Little Big Plant来告诉我们,UI再强,精品游戏永远是正题。

希望online游戏能有更美丽的表现。

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作为一直关注sony的曾经的索饭,我觉得home的面相很不错,不妨也YY一把home有异于xbox live的好处。

从视频来看,玩家的个人空间是有重头戏份的,虽然请人来家看壁画跳舞有点奇怪,但是订阅PS NET和STORE的公告,玩家社区信息交流,乃至跟linux对接实现邮件收发会有受众,关键是要有足够的内容提供(跑个题:目前XBLM的电影租赁业务并不会对我国玩家产生吸引力,电影下载量没有数据表明,从120G硬盘版XO的姗姗来迟也可以看出一些端倪,目前全球的民用网络现状对高清视频时代还是有些疲于应付。)。腾讯个人空间里有自定义房间这个噱头,当然只是一些2D图片不会造成很大负载,但更多的个性永远是人的高端需要,home有足够的影响力就能吸引玩家花时间收拾虚拟豪宅。

玩家大厅如果只有玩家自己的好友那就太冷清了,而且在线人数一多,关系叠加,好友没法分身。觉得home可能会在大厅里适量放一些同IP段的(联机会比较理想)或者拥有相同游戏的玩家,直接在街机筐体上看到大厅内玩家的排名和对每个游戏的关注度,更便于玩家建立交流,xbox live目前没有这项功能,要找人只能上网自动配对或者通过论坛等次级交流平台来实现。如果实现根据玩家预设的要求自动批量配对,那么这个优势将会是巨大的。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-3-9 15:05 编辑 ]


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不要口号,sony倒了对玩家也不是好事



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现在比较麻烦的一点是PS3急需游戏,而现在才开始推网络平台实在晚了点儿,且不说会实现到什么程度

况且次世代游戏开发周期放在那儿,远水不解近渴

继续YY:home既然成品牌了,仅仅停留在连线游戏的程度就有些流于简单,游戏跟home概念完全可以深度整合,比方游戏中达到一定的条件,VF5的道具能戴在玩家MOD的身上,车库里会停着GT5的概念车,窗外有Lair飞龙在盘旋等等,那是相当炫的 ,会是比无几人能露脸的全球排名更有杀伤力的东西:D


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内置硬盘是XB首先采用吧?

我的态度:对游戏体验有实质性提携的才有讨论价值

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xbox的硬盘是标配

跑题请免,多聊聊home吧还是

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看清楚,xbox,不是xbox360

再说一句,跑题请免

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-9 15:45 发表


不是我先跑题,请看清楚!
我知道,请各位面对跑题非暴力不合作

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换个角度,jonathan希望在home里看到什么?

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引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-9 16:01 发表

貌似PS2发售的时候就已经准备了硬盘的位置了,这时候XBOX好像还没有公布把!
XBOX内置硬盘难道就不可以是看到PS2准备了硬盘外设而转而把硬盘作为标配?
谁抄谁,谁能说得清楚~
jonathan说了,选配件不作数,标配的才能让厂商考虑直接应用

我表示同意

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-9 15:59 发表


您得逻辑是创新=成功,不创新=失败?

那N得V-boy算成功还是失败呢。。

我们说得是创新本身。。
jonathan的资历浅了点儿......

3DO最突出的就是视频回放机能,当年唯一不需要解压卡就能放VCD的就这个机器了,而这个功能对游戏体验来说基本是浮云

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呵呵,还真是固执

VB的问题玩过的都清楚,这个帖子不讨论

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-3-9 16:15 发表

你嫌控不住了吗?:D
受不了,差点纯表情:D

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你们好歹也聊聊home吧

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引用:
原帖由 gyfsgm 于 2007-3-9 16:39 发表


没SONY~~大概我们要用大半辈子的卡代!这点你同意吧!
又是一个瞎说的....

MEGA CD听说过没?

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引用:
原帖由 gyfsgm 于 2007-3-9 16:43 发表


他们改变了整个时代吗??
他们已经让任天堂开始考虑CD,你应该知道SONY PS的妊娠史吧?

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