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GOW的評价是不是太高瞭?

楼主要试试对战当中打开思路,然后回过头去打insane难度就会非常好玩


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最让我欣赏的一点是对战的思路能用到单人流程当中去,这点跟halo2很近似

作为一个技术展示性质的游戏,GOW在流程和对战设置上已经到了很令人满意的高度了



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引用:
原帖由 jazzgao 于 2007-2-9 20:29 发表
同楼主,GOW打到第一次出现什么女魔那里就停了,LP第8关攻略中。。。个人喜好问题吧。
那是第一关boss而已.......

GOW战术很多了,打打对战会有感觉,单机部分像楼主那样仅仅是隔着掩体对射会连hard都很难过去


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楼上看到我live在线的话可以找我合作一把

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