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〔业界〕half-life2开发者:PS3机能深不见底

近日PSU网站采访了HALF-LIFE2开发者Valve

原文地址
http://www.psu.com/PSU-Interview--Half-Life-2-and-Team-Fortress-2--a1108-p0.php

文中提到:
PSU: What is the primary advantage with the technologies for next-gen? Are there differences between the 360 and PS3 that you found aided you in the game?

Valve: We defintiely feel next-gen technology aided truly in our development process. You know---you have complexer AI, you have more characters to work with, an enhanced ability to work with the animations on a higher scale--all that stuff. The only difference between the 360 and PS3--which both as a collective helped us develop The Orange Box is definitely there. For the 360 version of the game, we can probably say we are using around 93-94% of the console's power given our current optimization. With the PS3, we can't exactly say what power cap we reached, since no developer really knows where the boundary is for the PS3. We can tell you that in terms of the whole game together on the PS3, we are not even using the SPU's and it is purely built on the graphics card and Cell. We're still optimizing for PS3 more because we can, which can explain the slight delay to you. But no worries, everything is going smoothly to put down any rumors.

红色字提到,开发者Valve认为”最后优化代码的时候用到360的9成功力以上,而优化PS3版时程序员根本不知道到底用到PS3多少机能,而且没有开发者现在能摸清那里才是PS3机能的顶点”
引用:
PSU有机会采访到Valve有关负责人,关于即将推出的两款Half Life 2系列的巨作:The Orange Box和 Team Fortress.

PSU: 有什么原因将这款游戏命名为Orange Box?

Valve: Orange Box 这个名字取源于一个真实的盒子,这个盒子包含所有Half Life系列的游戏。另外,会有一些其他的元素例如:Portal。Team Fortress 是一个可以容纳多个玩家参与的游戏。

PSU:你可以详细介绍一下Team Fortress这个游戏吗?

Valve:Team Fortress是一个可以容纳多个玩家参与的游戏。这个游戏着重于多元化的动作上。在独特的游戏本身,我们不仅要创造独特的造型之外,而且还要创造出个人风格的玩法。(就是说当我们玩这个游戏的时候,我们会化作游戏里面的主角般)

PSU:这是一个什么类型的游戏?

Valve: 这是一个多人共玩的游戏,游戏里也会包括少量联赛游戏。我们不愿透露太多,希望玩家们自己去感受。

PSU: 你们(Valve)认为Team Fortress是一个轻松易玩的游戏,还是一个需要玩家们输入大量精力的游戏?

Valve:这是一个非现实的战略性游戏。我们希望令玩家们感到高度紧张,但是同时,我们不会将游戏开发为需要玩家们输入大量精力的游戏。我们会在游戏加入一些搞笑的元素,务求令玩家高兴。

PSU:游戏里会有多少种武器跟车辆?你可以提供一些关于武器或且车辆的介绍吗?比如说是那一个类型的?

Valve:不。到现在,我们还是希望保持武器的神秘感。 至于是哪个种类,Team Fortress 会提供与众不同的特色角色。游戏里的侦查员就像轻型散兵,特色就是移动能力。侦查员能连续跳跃,能高速移动,他的武器是短攻击的枪。所以侦查员的特性就是在战场上使用Hit and Run的战略。 到士兵,拥有的武器是散弹枪,火箭炮等。装甲兵,拥有的武器是机关枪。工程兵就可以使用岗哨枪等。到间谍系列,运用潜行战术,杀人于无形。玩家们亦可扮演医务人员治疗战场上受伤的队友,相对之下会比较脆弱一点。玩家还可以扮演毁坏者,将对手或者物体打烂,他亦可以设置炸弹等。玩家也可以扮演放火狂,把一切东西烧掉就是他的能力。最后是狙击兵,就是可以远程攻击对手。

PSU:这个游戏可以跨平台共玩吗?比如说 PS3 vs. Xbox360 vs. PC?

Valve:我们不会发表关与这个问题的见解。

PSU:在次世代游戏机的技术上,哪部游戏机将会有较大的优势?PS3与Xbox360运行这个游戏的时候,有什么差别?

Valve:次世代游戏机在技术上给与了我们很大的帮助。如:人工智能(AI),高性能的动画处理设备等等。唯一的PS3跟Xbox360的差别就是在开发Orange Box这款游戏时,所用到机能%不同。在开发Xbox360版本时,我们差不多已用到Xbox360的93-94%机能。在开发PS3版本时,开发者不能正确说出已用了多少PS3的机能, 因为我们甚至没知道到底PS3的机能多大。但我们可以说, 在开发PS3版本时,我们甚至连SPU's也没有,因为PS3的显卡和Cell已经可以自动处理。我们将会继续在PS3上强化这款游戏,现对来说可能会比预定发售日期迟一点。但是不需要担心,所有东西都按照计划进行中。

PSU:谢谢你详尽的回答。

Valve:不用谢。

http://www.psu.com/PSU-Interview--Half-Life-2-and-Team-Fortress-2--a1108-p0.php
[ 本帖最后由 noyes173 于 2007-8-27 21:06 编辑 ]


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