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[其他] 松野泰己的做的游戏的故事大部份都是一种调调

posted by 论坛助手, platform: iPhone
有人说起火纹的故事大部份都是天龙人拯救世界

突然想起作为比肩火纹的皇家骑士团系列还有松野泰己的做的游戏的故事都是一种调调

皇家骑士团2里面姐弟俩在国家民族冲突的过程中的选择里面主角可以只是历史里面的过客就这样归隐,就算是其他结局里面爬上帝位都是登基仪式上在一个冷兵器和魔法的世界里面被火枪打死

FFT里面,主角虽然是天龙人贵族,但是故事线分两条一条是自己在救妹妹的过程当中隐姓埋名当佣兵来对抗神话时代以来可以毁灭世界的力量对抗的故事,另一条是看着自己从小长大的哥们从妹妹被杀后就黑化,一路上用尽各种权谋不择手段爬上位,最后娶了公主,成就留在历史书上的王业,这个如果放在火纹的世界就是玩家操作的剧本了

放浪冒险谈是主角作为秘密特工挫败一个黑不见底的阴谋后并且继承了禁忌的魔术,最后还是要用这个变女人来逃避追捕

ff12,虽然表面上是一个小伙子因缘际会遇到亡国的公主并且一起复国的故事,但是最后没有发生什么主角和公主因为在共同冒险中爱上彼此,而且主角一行人在最后完成了公主复国后,都是各找各家,历史就留下公主复国和侵略者的帝国迎来一个年轻的贤王后就世界和平了,历史书也没主角的功绩记载。其实我挺吃主角梵和小女友潘妮罗这一对的

甚至ff14里面松野泰己做的任务剧情部分,都是那种主角默默完成了救世任务的无名英雄,纪念碑和历史上也没留下名字


松野泰己做的游戏故事都好像定位主角的努力没有在历史留名传颂,见证他们的事迹也就只有作为亲手操作他们的玩家们知道,当然现在不少玩家都会以主角故事太路人来批评游戏剧情,感觉自己白忙活的感觉,这种调调真的见仁见智


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引用:
原帖由 at89s52 于 发表于 2025-1-12 21:17 发表
感觉松野对权力的态度就是敬而远之

权力会腐蚀人性,越接近权力越容易异化,理想主义最后让位残酷的现实 ...
其实这种态度在fft尤为明显

主角拉姆萨虽然是天龙人但是他私生子的身份让和他两个哥哥有不可逾越的距离,自己主动和权力敬而远之,尤其目睹了两个哥哥在权力面前互相残杀

而哥们迪利塔在妹妹惨死后黑化,亲自投入到政治漩涡,并且最终杀出血路成为写在史书上的那个英雄,但是作为玩家不可操作部分看着他的行动无不让人心寒

所以拉姆萨和迪利塔分道扬镳然后迪利塔不可操作更让玩家体会到政治权利使人异化

[ 本帖最后由 毛利元贞 于 2025-1-12 21:56 编辑 ]



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