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RTT爱好者的好消息!
maarek_fs
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发表于 2024-9-29 14:23
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今天照例去翻了翻游戏。因为SD上已经玩了好久小游戏。黑神话也不想打(配置低、体验糙)
然后发现8-9月有好几款RTT
1、《苏美尔六人组》《Sumerian Six》
《苏美尔六人组》讲述 Enigma Squad [恩尼格玛小队] 的故事,这支科学家突击队由世界上最优秀的科学家组成,大家齐心协力执行秘密任务,对抗第三帝国。你们的目标是阻止前成员汉斯·卡姆勒的邪恶计划,其中牵涉一种强大的神秘物质“Geiststoff [幽能质]”。
与伙伴一同踏上纵横大陆的刺激旅途,例如流亡的化学家罗莎·雷兹尼克、熊人佛伊泰克,以及极罕见的精神分析学家齐格菲·冯·阿德斯贝格。利用每位队员专精领域的专属技能解决敌人,掌握组合技能的艺术,发挥出超绝效果一举夺胜。
随着你深入追查纳粹的阴谋,神秘科学的武器和古代苏美人的神器将一一浮出水面,这些都与卡姆勒的诡计脱不了关系。在这款实时策略潜行冒险游戏中,一旦纳粹获胜,等待你的便是极端晦暗的未来,所以你必须尽力阻止这条黑暗的时间轴化为现实。
mimimi精神续作,整个设定加入了科幻元素。据说是把Mimimi整套东西抄得一模一样,深度复刻
2、63 Days
“二战剥夺了我的家庭、家园和未来。现在,我只有一个选择:要么复仇,要么独立,要么死路一条。困难重重:我们的战术、隐蔽性和团队精神足够吗?”
《被遗忘的我们》开发商的续作。偏写实
3、Commandos: Origins 盟军的正版续作。还没上
这里沿用B站一个用户的评测:
l白猫l
Sumerian Six,Commandos Origins,63day这三个游戏我都试完了
63days这个游戏最大的问题是思路太死板了,基本就是只能按照固定的那个路线走,玩起来就挺没意思的。就是你觉得你不是在玩RTT,而是在玩解密游戏。优点就是,BUG比较少,人物动作比较流畅,模型也还算说得过去。
Sumerian Six属于加入了超能力,所以难度很低,基本也是比较线性的推进到任务地点,但是比起63days你会觉得很有意思,而不是那种坐牢一样的感觉。风格有点漫画渲染的风格,但是反而意外地舒服。bug不是很多。试玩的卡关做不到满收集。
Commandos Origins内测版本不是很理想,动作生硬,建模不太理想。BUG也非常的多,好消息就是除了起手相对死板,游戏进行中,还算是相对选择比较多。但是有些特定的地方,过法也是很死板。地图来说比较大,但是敌人类型少了很多。
总的来说就是这三个游戏。
如果追求灵活的游戏模式
Sumerian Six(主要是技能比较灵活)》Commandos Origins(线路有些选择)》63day(相对线性)
难度来说大概
63day(初次开荒,比较麻烦,后续会简单)》Sumerian Six(初次有一定学习成本,但是比较低)》Commandos Origins(内测有些离谱的组合操作,一招鲜)
地图大小和敌人数量
Commandos Origins》63day》Sumerian Six
个人是觉得Commandos基本暴雷预定了,只能算能玩级别,科隆估计整不出什么新活。手感,玩法,系统都相对中庸。
Sumerian Six主要是带了点玄幻超额能力,能接受的话,这个其实是比较有意思的,难度也相对低。手感比较好。
63day个人觉得有点线性,但是初次开荒很有意思。但是操作实话实说有点变扭,给适应一下。[doge],灵活度上感觉最差的就是63days。但是游戏完成度是最高的。
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发表于 2024-10-1 12:50
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这两天试了下
苏美尔挺好玩。应该就是mimimi借尸还魂了
63day还是要pc玩。手柄太不友好了
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